如何根据子函数的结果破坏父函数,以作为检查所有内容的一种方式,以防子函数出现问题?我目前有以下内容:
function Parent() {
Step1();
Step2();
Step3();
}
例如,如果子函数“Step1()”没有完成,我想打破父函数。
我想我可以创建一个全局变量作为标志,并结合父函数中的 if 语句,这样如果标志在子函数中从“真”变为“假” ,整个父函数就会中断,但是这个没有工作给出错误说“休息是非法的”。这是我尝试过的:
var flag = "true" // Global variable
function Parent() {
Step1(); //Within this child function, I have an "if" condition that sets flag "true"/"false" depending on the outcome
if (flag == "false") { //I was hoping this would read the incoming flag and trigger a break, if the flag was set to "false" in Step1();
}
Step2();
Step3();
}
现在,即使 Step1() 不正确,我的脚本也会遍历所有子函数,并且无法停止此序列,我只会不断地从父函数中得到不希望的结果。
我还认为如果我使用“break;” 在整个 .gs 文件中的任何时候,它都会破坏整个事情,但事实并非如此。如果我自己运行 Step1()并且“if”条件激活“break;” 它成功中断,但是当我运行父函数时,它只是继续进入下一个函数。
谢谢,内斯特