0

如果我有一个带有 2 个文本区域的 CustomContainer,是否可以在运行时更新这些文本区域的文本?请注意,自定义容器位于滚动列表中。

4

1 回答 1

1

对的,这是可能的。也许这个迟到的答案可以帮助某人。

我有一个屏幕,其中列出了实际失败的自定义小部件。自定义容器有 4 个文本区域:日期、时间、错误组件、错误文本。这里我以 3 种方式设置文本,日期和时间的文本是从数字时间值生成的,标题的文本是从资源中读取的,错误详细信息文本的文本是从资源中读取的,但值是之后填写。

屏幕内容失效后,无论是滚动还是调用 invalidate,都会从 touchgfx 运行时自动调用回调函数 xxxUpdateItem。您必须在屏幕的视图类中覆盖并实现它。调用此函数时会引用您的自定义小部件和当前项目的实际索引,如下所示:

void MessageScreenView::scrollList1UpdateItem(CustomContainerFailureOrInfo& item, int16_t itemIndex)  

从此您可以调用自定义小部件的函数来设置新文本,例如:

void CustomContainerFailureOrInfo::setDetails(uint16_t itemIdx, uint32_t dateTime, uint16_t captionTextId, uint16_t detailTextId, const char16_t * templateF1, float f1, const char16_t * templateF2, float f2)
{
    setDateTime(dateTime);
    setCaption(captionTextId);
    setDetailText(detailTextId, templateF1, f1, templateF2, f2);
}

日期和时间的文本是从 time_t 值生成的。使用文本小部件的 setTypedText 函数从资源中读取标题,例如:

void CustomContainerFailureOrInfo::setCaption(TypedTextId t)
{
    caption.setTypedText(TypedText(t));
    caption.setWideTextAction(WIDE_TEXT_WORDWRAP);
    caption.invalidate();
}

我遇到了问题,一些错误消息应该显示与错误相关的值,而其他应该只显示 plein 文本。我通过使用值通配符并传递格式字符串和值来解决它:

void CustomContainerFailureOrInfo::setDetailText(TypedTextId t, const char16_t * templateF1, float f1, const char16_t * templateF2, float f2)
{
    text.setTypedText(TypedText(t));
    Unicode::snprintf(textBuffer1, TEXTBUFFER1_SIZE, "");
    if (templateF1)
    {
        if (awiStrUtil::isPrintfFloatContained16(templateF1))
        {
            Unicode::snprintfFloat(textBuffer1, TEXTBUFFER1_SIZE, reinterpret_cast<const Unicode::UnicodeChar *> (templateF1), f1);
        }
        else
        {
            // attention: (const char16_t*)
            Unicode::snprintf(textBuffer1, TEXTBUFFER1_SIZE, reinterpret_cast<const Unicode::UnicodeChar *> (templateF1));
        }
    }
    // similar code removed: if (templateF2) ...
    text.setWideTextAction(WIDE_TEXT_WORDWRAP);
    text.invalidate();
}
于 2021-09-17T14:37:17.033 回答