我正在解码相机编解码器的任何内容,然后始终将其编码为H264
更具体地说qsv
,如果它受支持。目前有2个摄像头要测试。一种是H264
编码,一种是rawvideo
. 问题随之而来rawvideo
。像素格式为BGR24
并缩放为NV12
我将简化代码,因为它与任何其他示例一样。
avcodec_send_packet()
// while
avcodec_receive_frame()
// if frame is not EAGAIN convert BGR24 to NV12
if (_pConvertContext == null)
{
_pConvertContext = CreateContext(sourcePixFmt, targePixFmt);
}
if (_convertedFrameBufferPtr == IntPtr.Zero)
{
int buffSize = ffmpeg.av_image_get_buffer_size(targePixFmt, sourceFrame->width, sourceFrame->height, 1);
_convertedFrameBufferPtr = Marshal.AllocHGlobal(buffSize);
ffmpeg.av_image_fill_arrays(ref _dstData, ref _dstLinesize, (byte*)_convertedFrameBufferPtr, targePixFmt, sourceFrame->width, sourceFrame->height, 1);
}
return ScaleImage(_pConvertContext, sourceFrame, targePixFmt, _dstData, _dstLinesize);
和ScaleImage方法
ffmpeg.sws_scale(ctx, sourceFrame->data, sourceFrame->linesize, 0, sourceFrame->height, dstData, dstLinesize);
AVFrame* f = ffmpeg.av_frame_alloc();
var data = new byte_ptrArray8();
data.UpdateFrom(dstData);
var linesize = new int_array8();
linesize.UpdateFrom(dstLinesize);
f->data = data;
f->linesize = linesize;
f->width = sourceFrame->width;
f->height = sourceFrame->height;
f->format = (int)targePixelFormat;
return f;
之后将缩放帧发送到编码器并接收它并写入文件。之后,我调用av_frame_free(&frame)
从该方法返回的帧。av_frame_alloc()
但是当我设置断点时,即使每次调用和清理后,我也可以看到帧的地址是相同的。我认为这就是内存泄漏的原因。如果我在返回之前对它进行深度克隆,f
一切都很好。为什么会发生这种情况,而相同的逻辑适用于其他相机?