我对信号槽机制有疑问,可能是QSharedPointer
因为智能指针对我来说是新的。
上下文的一点解释:
TCPAssociation
是LANAssociation
. TCPClient
是子类LANClient
。LANClient
有受保护的QSharedPointer<LANAssociation> connection
变量,TCPClient
有私有的QSharedPointer<TCPAssociation> conn
;两者都指向在覆盖的纯虚函数中创建的同一个对象,如下所示:
void TCPClient::startNewConnection(const QHostAddress &address)
{
conn.clear();
connection.clear();
conn = QSharedPointer<TCPAssociation>(new TCPAssociation(address, port, QString("Client %1").arg(hostId())));
Q_ASSERT(conn);
Q_ASSERT(connect(conn.data(), &LANAssociation::started, this, &LANClient::assoc_started, Qt::UniqueConnection));
connection = conn.staticCast<LANAssociation>();
Q_ASSERT(connection);
conn->start();
//TCPAssociation::start() { doStuff(); emit started(); }
}
该代码在调试模式下的 Windows 10 上运行良好。在 Linux 的发布模式下,LANClient::assoc_started
从不调用。
现在我在 Windows 上运行我的服务器应用程序(上面的函数来自客户端应用程序),我可以看到另一个插槽没有在发布中被调用,但在调试中工作得很好:
void ThreadController::init(ThreadWorker *worker)
{
worker->moveToThread(&workerThread);
Q_ASSERT(connect(&workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater, Qt::UniqueConnection));
Q_ASSERT(connect(this, &ThreadController::operate, worker, &ThreadWorker::doWork, Qt::UniqueConnection));
Q_ASSERT(connect(worker, &ThreadWorker::finished, this, &ThreadController::finished, Qt::BlockingQueuedConnection));
doConnects(worker);
workerThread.start();
}
*worker
指向 的子类ThreadWorker
。ThreadWorker::doWork()
是虚函数。它是在调试中调用的,而不是在发布时调用的。我通过制作doWork()
纯虚拟来修复它 - 现在它在调试和发布中都被调用。
我也有问题,QTcpSocket
对象QUdpSocket
不发射connected()
or readyRead()
。现在我明白这可能是因为我QSharedPointer<QAbstractSocket>
用来管理它们,但是:
为什么调试和发布之间的区别?如何正确地做到这一点?
我应该停止使用继承还是共享指针?
- 为什么
TCPAssociation::started()
不被发射?LANClient::assoc_started
也不是虚函数。