当我尝试渲染下面的颜色条四边形时,谁能提供一些线索
它看起来像这样:
这是我的渲染代码:
gl.glEnable(GL.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL.GL_ONE, GL.GL_ZERO);
gl.glBlendEquation(GL.GL_FUNC_ADD);
gl.glEnable(GL.GL_ALPHA_TEST);
gl.glAlphaFunc(GL.GL_GREATER, 0.01f);
// do the drawing...
gl.glDisable(GL.GL_TEXTURE_2D);
gl.glDisable(GL.GL_ALPHA_TEST);
我确定解决方案很简单,我只是在胡思乱想,但这只是那些日子之一!谢谢您的帮助!