最近阅读Adobe LiveDocs 上的FileReference手册时,我偶然发现了size属性描述中的一个有趣的注释,这是我以前从未注意到的:
注意:在 ActionScript 3.0 的初始版本中,size 属性被定义为一个 uint 对象,它支持大小最大为4 GB的文件。它现在实现为 Number 对象以支持更大的文件。
...更大的文件?大于 4 GB?
如果 Flash 在不先将它们加载到内存中的情况下仍然无法使用它们,那么支持这么大的文件有什么意义呢?或者这已经改变了?还是仅与AIR有关?