并感谢您花时间阅读我的帖子。
我目前正在使用 Unity Engine - 这要求某些文件位于项目目录中的某些文件夹中。例如,假设我有这个假设项目 - LameGame。我的文件夹看起来像这样
./LameGame
./LameGame/Assets
./LameGame/Assets/Resources
./LameGame/Assets/Editor
./LameGame/Assets/Plugins
./LameGame/Assets/Scripts
我通过 git 为 Unity Engine 维护了一些不同的插件,并且想知道是否有办法将它们作为子模块导入到同一个项目中。我遇到的问题是它们不能都有一个唯一的目录 - 它们需要像这样在目录之间传播:
插件A
/Assets/Resources/PluginA/*
/Assets/Editor/PluginA/*
/Assets/Plugins/PluginA/*
插件B
/Assets/Resources/PluginB/*
/Assets/Editor/PluginB/*
/Assets/Plugins/PluginB/*
因此,理想情况下,我正在寻找一种解决方案,它允许我的主要项目以及插件都来自 Assets/ 文件夹。这对 Git 可行吗?
提前感谢您的任何输入/反馈/建议!
(注意:我主要使用 Windows 7 和 TortoiseGit)