我正在尝试创建一个静态规则来检查令牌传递以在 SIL4 应用程序中进行防御性编程。
规则如下:“每个函数都应有一个 const uint_32 作为最后一个参数”
IE:
uint_32 foo(uint_32 a, uint_32 b, const uint_32 c) ok
uint_32 foo(uint_32 a, uint_32 b, const uint_16 c) NOK
uint_32 foo(uint_32 a, uint_32 b, uint_32 c) NOK
uint_32 foo(uint_32 a, const uint_32 b, uint_32 c) NOK
有人可以帮助我吗?我在黑暗中摸索