我正在尝试将文本渲染添加到我正在为 OS X 开发的 Carbon OpenGL 应用程序中。
由于现在不推荐使用 aglUseFont,我正在寻找另一种添加文本以及能够查询字形属性(即宽度、高度、间距等)的方法
到目前为止,我已经调查了 CoreText 和 ATSUI,但都没有太多运气。
请帮我!!
谢谢!
我正在尝试将文本渲染添加到我正在为 OS X 开发的 Carbon OpenGL 应用程序中。
由于现在不推荐使用 aglUseFont,我正在寻找另一种添加文本以及能够查询字形属性(即宽度、高度、间距等)的方法
到目前为止,我已经调查了 CoreText 和 ATSUI,但都没有太多运气。
请帮我!!
谢谢!
最后,我只是为我的字体选择了旧的 glBitmap。
找到了一个创建渲染每个字符并获取其相关信息(宽度、高度、偏移量等)的苹果开发示例
但是,如果我以后有时间做更多的工作,我计划使用上面建议的 FreeType 项目。
谢谢!