const bush1Image = new Image();
bush1Image.src = 'bush1.png';
bush1Image.rotate(90);
我需要在使用之前旋转图像this.setState
,为什么上面的代码不起作用?
const bush1Image = new Image();
bush1Image.src = 'bush1.png';
bush1Image.rotate(90);
我需要在使用之前旋转图像this.setState
,为什么上面的代码不起作用?
<img>
创建的元素new Image()
没有rotate
方法。
如果你想旋转它,你有两种方法:
1 只需旋转创建的 Konva 图像
<Image image={this.state.image} rotation={90} />
2 或者将您的图像绘制到具有所需旋转的外部画布中,然后将该画布用作image
Konva 节点的属性
const bush1Image = new Image();
bush1Image.onload = () => {
const canvas = document.createElement('canvas');
// reversed size, because image will be rotated
canvas.width = bush1Image.height;
canvas.height = bush1Image.width;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.moveTo(0, canvas.widht);
ctx.rotate(90 * Math.PI / 180);
ctx.drawImage(bush1Image, 0, 0);
this.setState({ image: canvas })
}
bush1Image.src = 'bush1.png';