MGLPolygonFeature 应该支持 MGLFeature 作为 PolygonFeature 上的一系列属性。
但是,我找不到有关如何在多边形级别设置属性功能的文档。大多数文档都提到了平铺层,或者我只是缺少解决此问题所需的胶水。
我的目标是在创建多边形特征时为多边形分配填充、不透明度、笔触颜色和笔触宽度,这样当我创建大量多边形时,它们都具有基于特定于某些标准的独立填充颜色那个特定的多边形。
下面提供了一些尝试解决该问题的代码 - 但可以看出,为了设置属性,缺少一些东西。
let polygon = MGLPolygonFeature(coordinates: coordinates, count: UInt(coordinates.count))
let identifier = "\(name)"
let source = MGLShapeSource(identifier: identifier, shape: polygon)
let fill = MGLFillStyleLayer(identifier: identifier, source: source)
fill.fillColor = NSExpression(forConstantValue: UIColor.green)
fill.fillOpacity = NSExpression(forConstantValue: 0.3)
polygon.attribute(forKey: "fillColor") = fill // non-mutable property cannot be added
return polygon
多边形本身没有图层属性,但 mapbox 的文档似乎表明添加属性是实现我想要的方式。
我错过了什么的任何线索?