当我以前使用时,有什么方法可以在 SCNScene 中获取 SCNNode 的位置node.physicsBody.velocity
?我已将默认坐标设置为SCNVector3(0,0,0)
然后我已使用node.physicsBody.velocity = SCNVector3(someValue, someValue, someValue)
并尝试从中读取它,node.position
但它已打印SCNVector3(0,0,0)
。是否velocity
更改 SCNScene 中的节点位置?或者我可以在 SCNScene 中获取节点位置吗?
有任何想法吗?