我研究了 Cooley Tukey 算法并理解了它。我得到了 CUDA 卷积FFT2D 示例中的所有内容,直到这些内核:
spProcess2D 调用 -> spProcess2D_kernel 调用了很多 -> spPostprocessC2C、mulAndScale 和 spPreprocessC2C
这是完整的代码: http : //nopaste.info/30c13e44fe.html(convolutionFFT2D.cu,这里是 spProcess2D 函数) http://nopaste.info/78d22afac2.html(convolutionFFT2D.cuh,这里是其他函数)
我已经阅读了所有 nvidia sdk 论文,但我仍然无法弄清楚这些函数的作用(他们使用 twiddles,但那里似乎没有什么像 Cooley Tukey 算法)
如果可以的话,请帮助我,或者至少指出我在哪里解决我的问题
更新:我找到了这个链接:http ://cnx.org/content/m16336/latest/#uid38 也许这些函数正在执行广度优先算法?我仍然不能这么说,但形状似乎一样