最简单的方法是不给成员的类型一个无参数的构造函数:
struct B
{
B(int x) {}
};
struct A
{
B a;
B b;
B c;
};
int main() {
// A a1{ 1, 2 }; // will not compile
A a1{ 1, 2, 3 }; // will compile
另一种选择:如果您的成员是 const & ,则必须初始化所有成员:
struct A { const int& x; const int& y; const int& z; };
int main() {
//A a1{ 1,2 }; // will not compile
A a2{ 1,2, 3 }; // compiles OK
如果您可以使用一个虚拟 const & 成员,则可以将其与@max66 的哨兵想法结合起来。
struct end_of_init_list {};
struct A {
int x;
int y;
int z;
const end_of_init_list& dummy;
};
int main() {
//A a1{ 1,2 }; // will not compile
//A a2{ 1,2, 3 }; // will not compile
A a3{ 1,2, 3,end_of_init_list() }; // will compile
来自 cppreference https://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization
如果初始化子句的数量小于成员数或初始化列表完全为空,则剩余成员被值初始化。如果引用类型的成员是这些剩余成员之一,则程序格式错误。
另一种选择是采用 max66 的哨兵思想并添加一些语法糖以提高可读性
struct init_list_guard
{
struct ender {
} static const end;
init_list_guard() = delete;
init_list_guard(ender e){ }
};
struct A
{
char a;
char b;
char c;
init_list_guard guard;
};
int main() {
// A a1{ 1, 2 }; // will not compile
// A a2{ 1, init_list_guard::end }; // will not compile
A a3{ 1,2,3,init_list_guard::end }; // compiles OK