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据我所知,Reality Composer Projects 文件.rcproject通常与所有其他源文件一起放在 Xcode 项目中,然后可以简单地通过其名称来引用该项目:

在此处输入图像描述

例如,let boxAnchor = try! Prototyping.loadNameOfScene()只需从.rcproject名为“原型”的场景加载场景。

然而,在 Swift Playgrounds 中,将.rcprojectjust 放在文件夹中时似乎会被忽略resources,而当放在sources文件夹中时,会导致 iPad Playground 抛出编译错误。由于 Xcode 无法运行 AR,因此必须在 iPad 上运行 Playground。无论发生什么,同一行let boxAnchor = try! Prototyping.loadNameOfScene()现在都会引发错误,因为未识别“原型”。

有什么方法可以.rcproject在 Swift Playground 中使用吗?

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