据我所知,Reality Composer Projects 文件.rcproject
通常与所有其他源文件一起放在 Xcode 项目中,然后可以简单地通过其名称来引用该项目:
例如,let boxAnchor = try! Prototyping.loadNameOfScene()
只需从.rcproject
名为“原型”的场景加载场景。
然而,在 Swift Playgrounds 中,将.rcproject
just 放在文件夹中时似乎会被忽略resources
,而当放在sources
文件夹中时,会导致 iPad Playground 抛出编译错误。由于 Xcode 无法运行 AR,因此必须在 iPad 上运行 Playground。无论发生什么,同一行let boxAnchor = try! Prototyping.loadNameOfScene()
现在都会引发错误,因为未识别“原型”。
有什么方法可以.rcproject
在 Swift Playground 中使用吗?