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_futureData用于从函数中检索FutureBuilder值后。_loadPhobias()

entry_screen.dart

Future _futureData;
final TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();

_loadPhobias()功能似乎没有任何问题。

entry_screen.dart

Future<List<String>> _loadPhobias() async =>
    await rootBundle.loadString('assets/phobias.txt').then((phobias) {
    List _listOfAllPhobias = [];
    List<String> _listOfSortedPhobias = [];
    _textEditingController.addListener(() {
      ...
    }); 
    return _listOfSortedPhobias;
});

@override
void initState() {
super.initState();
    _futureData = _loadPhobias();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
    appBar: AppBar(
    title: TextField(
        // When the value is changed, the value returned from the _loadPhobias will also change. So I want the FutureBuilder to be rebuilt.
        onChanged: (text) { setState(() => _futureData =  _loadPhobias()) },
        ),
    ),
    body: FutureBuilder(
        future: _futureData,
        builder: (context, snapshot) {
            return snapshot.hasData
                ? ListView.builder(
                    itemCount: snapshot.data.length,
                    itemBuilder: (context, index) => Column(
                            children: <Widget>[
                                PhobiasCard(sentence: snapshot.data[index]),
                            )
                        ],
                    ))
                    : Center(
                        child: CircularProgressIndicator(),
                    );
                },
            ),
        ),
    );
}

这是我得到的错误:

FlutterError (setState() 回调参数返回了一个 Future。

_EntryScreenState#51168 上的 setState() 方法是使用返回 Future 的闭包或方法调用的。也许它被标记为“异步”。

与其在 setState() 调用中执行异步工作,不如先执行该工作(不更新小部件状态),然后在 setState() 调用中同步更新状态。)

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2 回答 2

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首先要注意的是,您提到每次文本发生更改时都希望重新构建您的应用程序。为此,您应该StreamBuilder改用。FutureBuilder意味着被消费一次,它就像 JavaScript 中的火灾和遗忘事件或 Promise。

是一个很好的StreamBuilder对比FutureBuilder

这就是重构代码以使用StreamBuilder.

主要.dart

import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyAppScreen(),
    );
  }
}

class MyAppScreen extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return MyAppScreenState();
  }
}

class MyAppScreenState extends State<MyAppScreen> {
  StreamController<List<String>> _phobiasStream;

  final TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();

  void _loadPhobias() async =>
      await rootBundle.loadString('lib/phobia.txt').then((phobias) {
        List<String> _listOfSortedPhobias = [];
        for (String i in LineSplitter().convert(phobias)) {
          for (String t in _textEditingController.text.split('')) {
            if (i.split('-').first.toString().contains(t)) {
              _listOfSortedPhobias.add(i);
            }
          }
        }
        _phobiasStream.add(_listOfSortedPhobias);
      });

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _phobiasStream = StreamController<List<String>>();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: TextField(
          controller: _textEditingController,
          onChanged: (text) {
            print("Text $text");
            _loadPhobias();
          },
        ),
      ),
      body: StreamBuilder(
        stream: _phobiasStream.stream,
        builder: (context, snapshot) {
          return snapshot.hasData
              ? Container(
                  height: 300,
                  child: ListView.builder(
                    itemCount: snapshot.data.length,
                    itemBuilder: (context, index) {
                      print("Data ${snapshot.data[index]}");
                      return Text(snapshot.data[index]);
                    },
                  ),
                )
              : Center(
                  child: CircularProgressIndicator(),
                );
        },
      ),
    );
  }
}

如上面的代码所示,我在 for 循环中消除了不必要的文本更改回调。

lib/phobia.txt

test1-test2-test3-test4-test5

让我知道这是否是预期的情况。

希望这可以帮助。

于 2020-02-08T16:57:23.127 回答
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可以在错误信息的第三行推断出解决方案:

与其在 setState() 调用中执行异步工作,不如先执行该工作(不更新小部件状态),然后在 setState() 调用中同步更新状态。)

因此,这意味着您必须在刷新小部件之前执行该操作。您可以有一个临时变量来保存异步工作的结果并在您的setState方法中使用它:

onChanged: (text) {
     setState(() => _futureData =  _loadPhobias())
},

可以写成:

onChanged: (text) async {
    var phobias = _loadPhobias();
    setState(() {
        _futureData = phobias;
    });
},
于 2020-02-08T10:28:48.617 回答