部分类背后的想法是您可以将某些函数组合在一起。C# 中最好的例子是将控件定义放在一个文件中,而将事件处理程序放在另一个文件中。在 Ruby 中,您可以使用 Monkey 修补来替换整个函数等,以获取代码来执行您想要的操作。
我还没有找到这样做的理由,但我认为随着网络的改进,更多的应用程序将在客户端,所以我想知道我在服务器端语言中发现的一些很棒的功能,我也可以在 Javascript 中使用。
有人知道吗?
部分类背后的想法是您可以将某些函数组合在一起。C# 中最好的例子是将控件定义放在一个文件中,而将事件处理程序放在另一个文件中。在 Ruby 中,您可以使用 Monkey 修补来替换整个函数等,以获取代码来执行您想要的操作。
我还没有找到这样做的理由,但我认为随着网络的改进,更多的应用程序将在客户端,所以我想知道我在服务器端语言中发现的一些很棒的功能,我也可以在 Javascript 中使用。
有人知道吗?
// file 1
function augment() {
this.monkey = "monkey";
}
// file 2
function augmentMore() {
this.patch = "patch";
}
// file 3
var o = {};
augment.call(o);
augmentMore.call(o);
console.log(o.monkey + o.patch);
猴子修补工作。部分类可以按约定工作。例如考虑这个约定。
// file main
function SomeObject() {
for (var i = 0, ii = SomeObject.Partial.length; i < ii; i++) {
SomeObject.Partial[i].apply(this, arguments);
}
}
SomeObject.Partial.SomeName = function() {
...
}
// file extra
SomeObject.Partial.SomeOtherName = function() {
...
}
JavaScript 非常强大。是否有您正在寻找的具体示例?
我正在扩展 Raynos 的部分类示例。以下是经过测试和工作的:
// In Car.js
function Car(domelement, wheels, engine, color) {
this.domelem = domelement;
// Wire in partial classes from other files
for(var i = 0, ii = Car.Partial.length; i < ii; i++) {
Car.Partial[i].apply(this, arguments);
}
}
Car.Partial = []; // Prepare for declaration of additional partial classes
// In Car.Events.js
Car.Partial[0] = function Events() {
// Create some events on Car with jQuery
$(this.domelem).click(function() { alert('Car clicked.'); });
}
然后,您可以使用构建工具将文件组合成一个脚本,或者您可以简单地按顺序引用文件:
<script src="Car.js"></script>
<script src="Car.Events.js"></script>
<script>
// Turn first paragraph into our Car object
var myCar = new Car($('p').get(0));
</script>
如果这样的拆分真正有意义,那么您可以这样做:
文件 #1
function MyObjectType() { this.init(); }
文件 #2
MyObjectType.prototype.init = function() { this.one = 1; }
文件 #3
MyObjectType.prototype.onClick = function() { if(this.one == 1) alert("I am so alone..."); }
在其他地方,您可以将其用作:
var myObject = new MyObjectType();
myObject.onClick();
欢迎来到原型但有点函数式编程的世界!
这是使用 ES6 并使用 Babel 与 ES5 兼容的一种方法:
在此示例中,我使用三个文件在多个文件中创建了一个 MyClass:
index.js(这很重要,因此您可以仅通过文件夹名称导入类)
symbols.js(这包含私有成员的符号)
additionalMethods.js(后来附加到类原型的文件)
index.js 内容
import symbols from "./symbols";
export default class MyClass {
[symbols.existentPrivateMethod]() {
return "this is the result";
}
}
import additionalMethod, {anotherAdditionalMethod, additionalPrivateMethod} from "./additionalMethods";
const additionalMethodsObject = {
additionalMethod: additionalMethod,
anotherAdditionalMethod: anotherAdditionalMethod
};
additionalMethodsObject[symbols.additionalPrivateMethod] = additionalPrivateMethod;
Object.assign(MyClass.prototype, additionalMethodsObject);
附加方法.js 内容
import symbols from "./symbols";
export default function additionalMethod() {
return this[symbols.existentPrivateMethod]();
}
export function anotherAdditionalMethod() {
return this[symbols.additionalPrivateMethod]();
}
export function additionalPrivateMethod() {
return "yet another result";
}
符号.js 内容
const symbols = {
existentPrivateMethod: Symbol("myPrivateMethod"),
additionalPrivateMethod: Symbol("additionalPrivateMethod")
};
export default symbols;
完成项目 https://github.com/nicosommi/partialClass
完整说明 https://nicosommi.com/2015/08/10/partial-class-approach-for-es6/
通过继承方法重新定义类型,如下所示:
var Dog = Class.extend({
init:function(data){
data = data || {};
this.name = data.name;
},
run:function(){
/*impl*/
}
});
/*other js file that require first file */
var Dog = Dog.extend({
init:function(data){
this._super(data);
},
bark:function(){
return 'woof';
}
});
这种方法的唯一问题是依赖管理,但它确实有效。
obs:使用John Resing class.js,但可以用 typescript、ES6、AngularJs 等许多其他库编写。