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我在使用带有 AF_UNIX 套接字的 asyncore 时遇到了一些问题。这段代码

import asyncore, socket, os
class testselect(asyncore.dispatcher):

    path = '/tmp/mysocket'

    def __init__(self):

        asyncore.dispatcher.__init__(self)

        self.create_socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_DGRAM)
        self.bind(self.path)
        self.buffer = 'buffer'

    def handle_connect(self):

        print 'handle_connect'
        pass

    def handle_close(self):
        print 'handle_close'
        if os.path.exists(self.path)       
             os.remove(self.path)
        self.close()

    def handle_read(self):
        print 'handle_read'
        print self.recv(8192)

    def writable(self):
        print 'writable'
        return (len(self.buffer) > 0)

    def handle_write(self):
        print 'handle_write'
        sent = self.send(self.buffer)
        self.buffer = self.buffer[sent:]


    client = testselect()
    asyncore.loop()

如果我执行代码

 $ python select_prova.py
 writable
 handle_connect
 handle_write
 handle_close
 $  

它立即退出,不等待读写。如果我更改代码以强制 writable() 方法始终返回False,它会正确等待输入,我可以像这样与 socat 通信

 $ socat readline UNIX:/tmp/mysocket

但仅用于阅读(逻辑上写不起作用,因为 writable() 返回False)。我的代码中是否有错误,或者我无法使用 asyncore/select() 管理 AF_UNIX 套接字?

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注意正如另一个答案指出的那样,当您发送数据报时,您需要指定接收者。就目前而言,您的testselect类看起来更像是客户端而不是服务器。

查看其中的一些asyncore examples以找到您可以复制的服务器模式。该TimeChannel示例更接近您想要的 - 更改socket.AF_INETsocket.AF_UNIX使用绑定地址的套接字路径,使其使用 UNIX 域套接字。


您正在设置socket.SOCK_DGRAM通常表示创建 UDP INET 套接字。Unix 域套接字是 IPC 的一种形式。你应该把它改成socket.SOCK_STREAM, call self.listen([backlog]), implementhandle_accept()等等。

如果您确实打算将 SOCK_DGRAM 与 AF_UNIX 一起使用,那么您的服务器退出的原因是writable它一启动就指示,这会导致handle_write运行,立即发送包含的数据包'buffer'

如果您希望服务器等到收到数据包后再回复,请将缓冲区设置为handle_connector handle_read

    def __init__(self):
        ...
        self.buffer = ''

    def handle_connect(self):
        self.buffer = 'buffer'

现在,当您启动服务器时,它会等到它收到来自socat.


我已经重写了您的示例,以更像您的 indend 工作:

import asyncore, socket, os

class testselect(asyncore.dispatcher):

    path = '/tmp/mysocket'

    def __init__(self):
        asyncore.dispatcher.__init__(self)
        self.create_socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM)
        self.set_reuse_addr()
        self.bind(self.path)
        self.listen(5)

    def handle_accept(self):
        client = self.accept()
        if client is None:
            pass
        else:
            handler = testhandler(*client)

class testhandler(asyncore.dispatcher_with_send):

    def __init__(self, sock, addr):
        asyncore.dispatcher_with_send.__init__(self, sock)
        self.addr = addr
        self.buffer = 'greetings'

    def handle_read(self):
        print self.recv(8192)

    def writable(self):
        return (len(self.buffer) > 0)

    def handle_write(self):
        self.send(self.buffer)
        self.buffer = ''

    def handle_close(self):
        self.close()

server = testselect()
try:
    asyncore.loop()
finally:
    if os.path.exists(testselect.path):
        os.unlink(testselect.path)
于 2011-05-13T16:42:05.430 回答
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您的困难可以归结为您正在使用 SOCK_DGRAM。据我所知,您基本上无法使用 asyncore(norecvfromsendto)有效地处理 SOCK_DGRAM 套接字。此外,socat 似乎没有办法使用 SOCK_DGRAM UNIX 域套接字。

SOCK_DGRAM 套接字没有真正的连接概念,因此它们将始终在选择调用中注册为可写。但是当你真正这样做时,write它会失败,因为你没有提供目标地址。

另一个答案有术语错误,但基本上是正确的。您需要在这里使用 SOCK_STREAM 套接字。

于 2011-05-13T16:55:02.890 回答