想要将 blender 生成的图像序列流式传输到 Youtube rtmp 服务器。
当前使用以下命令执行此操作:
ffmpeg -r 24 -f image2 -s 1080x1920 -i /root/sandbox/new/render%04d.png -vcodec libx264 -crf 25 -pix_fmt yuv420p -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/******"
但这最终只会流式传输预渲染的图像。
是否有任何可用的参数以使流不会结束,并且在搅拌机和 ffmpeg 渲染帧时继续堆叠和广播图像?