我在 Processing ( www.processing.org )中编写了这段代码,想知道如何使用 C++ 实现它?
int i = 0;
void setup()
{
size(1000,1000);
}
void draw()
{
// frameRate(120);
PImage slice = get();
set(0,20,slice);
if( i % 2 == 0 ) fill(128); else fill(0);
i++;
rect(0,0,width,20);
}
正如你所看到的,这只是尽可能快地向下滚动交替颜色的矩形。C++ 实现可以这么短吗?OpenGL?