任何人都可以向我展示一个使用带有可变参数(例如printf
)的 C 函数和 Haskell 的外部函数接口的示例吗?我尝试搜索 HaskellWiki,但没有找到这样的示例。
谢谢!
任何人都可以向我展示一个使用带有可变参数(例如printf
)的 C 函数和 Haskell 的外部函数接口的示例吗?我尝试搜索 HaskellWiki,但没有找到这样的示例。
谢谢!
我不认为这是可能的。但是,您可以对同一个 C 函数进行多个外部导入,并为其赋予不同的 Haskell 名称和 Haskell 类型。不过,我不确定它是 100% 便携的。
您可以将 Haskell 接口用于 libffi (http://hackage.haskell.org/package/libffi),就像在我正在处理的项目中逐字复制的代码中一样(您可以在https:/ /github.com/mokus0/bindings-hdf5/blob/master/src/Bindings/HDF5/Raw/H5E.hsc)。此特定函数还检查无参数情况,并在可能的情况下直接调用 C 函数,以避免与 libffi 相关的小开销。
-- libffi to the rescue! I have no idea how I'd wrap this without it, and there
-- doesn't appear to be a non-deprecated non-private non-varargs equivalent.
--
-- |Pushes a new error record onto error stack for the current
-- thread. The error has major and minor IDs 'maj_id' and
-- 'min_id', the name of a function where the error was detected,
-- the name of the file where the error was detected, the
-- line within that file, and an error description string. The
-- function name, file name, and error description strings must
-- be statically allocated.
--
-- Returns non-negative on success/Negative on failure.
--
-- > herr_t H5Epush2(hid_t err_stack, const char *file, const char *func, unsigned line,
-- > hid_t cls_id, hid_t maj_id, hid_t min_id, const char *msg, ...);
--
-- (msg is a printf format string, the varargs are the format parameters)
h5e_push2 :: HId_t -> CString -> CString -> CUInt -> HId_t -> HId_t -> HId_t -> CString -> [Arg] -> IO HErr_t
h5e_push2 err_stack file func line cls_id maj_id min_id fmt [] =
h5e_push2_no_varargs err_stack file func line cls_id maj_id min_id fmt
h5e_push2 (HId_t err_stack) file func line (HId_t cls_id) (HId_t maj_id) (HId_t min_id) fmt varargs =
callFFI p_H5Epush2 retHErr_t args
where
argHId_t = arg#type hid_t
retHErr_t = fmap HErr_t (ret#type herr_t)
args = argHId_t err_stack : argPtr file : argPtr func : argCUInt line
: argHId_t cls_id : argHId_t maj_id : argHId_t min_id : argPtr fmt
: varargs
foreign import ccall "H5Epush2"
h5e_push2_no_varargs :: HId_t -> CString -> CString -> CUInt -> HId_t -> HId_t -> HId_t -> CString -> IO HErr_t
foreign import ccall "&H5Epush2"
p_H5Epush2 :: FunPtr (HId_t -> CString -> CString -> CUInt -> HId_t -> HId_t -> HId_t -> CString -> IO HErr_t)
在最新版本的 GHC 中,您可以使用CApiFFI
扩展来导入变量参数 C 函数。
https://nek0.eu/posts/2016-04-19-Interfacing-variadic-functions-from-Haskell.html
我承认我是一个 Haskell 爱好者。每当我为了娱乐而编程时,我通常更喜欢这种语言,因为它优雅。
目前我正在研究与 GEGL 库的 Haskell 绑定。这背后的动机是我希望涉足游戏开发,并且我需要一个库来在 SDL Surfaces 上绘图。我显然不是真正的简单解决方案的粉丝,我尝试学习新事物。就像使用 Haskell FFI。
在编写绑定时我遇到了问题,GEGL 在它的头文件中公开了我需要接口的可变参数函数。这给 Haskell 带来了一个严重的问题,因为函数参数的数量必须是恒定的。如果不知道函数有多少个参数以及每个参数是什么类型,就根本无法定义一个函数。即使对于我的解决方案也是如此。我的解决方案有效的唯一原因是,我可以将如何将这些可变参数函数接口的情况限制在可管理的范围内。
为了构建我的绑定,我不使用 Haskell 的标准 FFI,而是使用 Haskell 库 inline-c 直接调用 C 函数而不使用刚性绑定。这是在 inline-c 中通过将函数调用包装到 QuasiQuoter 中来实现的。正如我之前所说,这仍然需要您为每个调用此函数的情况编写一个 QuasiQuoter,但您不必将代码与外部 import ccall 声明混为一谈。
为了限制您的情况,我建议使用 sum 类型作为函数参数。sum 类型是具有多个构造函数的类型。您可以使用 Haskell 的模式匹配为需要接口和区分它们的每种情况创建一个构造函数。您可以在我的绑定中看到一个关于如何完成所有这些的示例。