到目前为止,我只实现了同步的 node-addon-api 方法,即一个 JavaScript 函数进行调用,工作完成,然后插件返回。关于 v8、libuv 和 node 的内部工作原理,我有很大的知识空白,所以请纠正任何明显的误解。
目标是在从 v8 调用 C++ 垃圾回收回调时调用 JavaScript 回调。我最初只是从 v8 垃圾收集回调中调用了 JavaScript 回调,但在几次调用后最终得到了一个 segv。似乎只是在从 v8 回调调用时调用 JavaScript 有一些问题(v8 文档回调不应该分配对象)。所以我环顾四周,发现了一个基于 Nan 的示例,它使用libuv
和 NanAsyncResource
进行回调。以下方法使用node-nan
:
NAN_GC_CALLBACK(afterGC) {
uint64_t et = uv_hrtime() - gcStartTime;
// other bookkeeping for GCData_t raw.
if (doCallbacks) {
uv_async_t* async = new uv_async_t;
GCData_t* data = new GCData_t;
*data = raw;
data->gcTime = et;
async->data = data;
uv_async_init(uv_default_loop(), async, asyncCB);
uv_async_send(async);
}
}
class GCResponseResource : public Nan::AsyncResource {
public:
GCResponseResource(Local<Function> callback_)
: Nan::AsyncResource("nan:gcstats.DeferredCallback") {
callback.Reset(callback_);
}
~GCResponseResource() {
callback.Reset();
}
Nan::Persistent<Function> callback;
};
static GCResponseResource* asyncResource;
static void closeCB(uv_handle_t *handle) {
delete handle;
}
static void asyncCB(uv_async_t *handle) {
Nan::HandleScope scope;
GCData_t* data = static_cast<GCData_t*>(handle->data);
Local<Object> obj = Nan::New<Object>();
Nan::Set(obj, Nan::New("gcCount").ToLocalChecked(),
Nan::New<Number>((data->gcCount));
Nan::Set(obj, Nan::New("gcTime").ToLocalChecked(),
Nan::New<Number>(data->gcTime));
Local<Object> counts = Nan::New<v8::Object>();
for (int i = 0; i < maxTypeCount; i++) {
if (data->typeCounts[i] != 0) {
Nan::Set(counts, i, Nan::New<Number>(data->typeCounts[i]));
}
}
Nan::Set(obj, Nan::New("gcTypeCounts").ToLocalChecked(), counts);
Local<Value> arguments[] = {obj};
Local<Function> callback = Nan::New(asyncResource->callback);
v8::Local<v8::Object> target = Nan::New<v8::Object>();
asyncResource->runInAsyncScope(target, callback, 1, arguments);
delete data;
uv_close((uv_handle_t*) handle, closeCB);
}
我的问题是如何使用 node-addon-api 而不是 nan 来做到这一点?
我不清楚 node-addon-api 等价的uv_async_init
,uv_async_send
等是什么。这部分是因为我不清楚需要哪些底层N-API
(而不是node-addon-api
)功能。
我一直找不到这样的例子。回调示例是完全同步的。async pi 示例使用工作线程来执行任务,但与使用原语的基于 nan 的代码中的方法相比,这似乎有点过头了uv
。