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我们正在尝试将 Phaser 上的 HTML5 游戏放入 Instant Games 中。游戏通过https://www.facebook.com/instantgames/...链接从 PC 浏览器打开时加载。但是,当尝试从 Android FB 应用程序启动游戏时,加载进度开始但卡在某个随机数字上,大约为 70-90%。

有没有人处理过这样的事情?或者,也许您知道调试它的方法?

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嗯,进展之所以停滞不前,仅仅是因为它背后有一些例外。它可能是响应 500 的服务器,也可能是 JS 异常。为了找出问题背后的异常,我们刚刚m.facebook.com使用 DevTools 打开了游戏。

于 2020-01-27T13:20:35.997 回答