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我正在尝试将 Image 对象转换为字节数组,然后再转换回 Image(以便我可以将图像存储在 Apache Derby 数据库中的 blob 对象中)。

我可以将图像转换为字节数组(下面的代码),但我无法将字节转换回图像。更复杂的是,我使用的是 J2ME,所以我不能使用 javax.image.*。你能帮我吗?

谢谢

package six.util;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ImageObserver; 
import java.awt.Component; 
import java.awt.MediaTracker;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.DataBufferByte;
import java.awt.image.WritableRaster;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.image.PixelGrabber;
import java.util.ArrayList;

public class ImageConverter extends Component
{

private MediaTracker mediaTracker;
private Image image;

private ImageConverter(Image image)
{
    super();
    this.mediaTracker = new MediaTracker(this);
    this.mediaTracker.addImage(image, 0);
    this.image = image;
}

private BufferedImage convert()
{
    /*
     * Have to wait for image to load.
     */
    try
    {
        this.mediaTracker.waitForID(0);
    }catch(InterruptedException e)
    {

    }
    System.out.println("-1");

    GraphicsConfiguration graphicsConfig = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
    BufferedImage bimage = graphicsConfig.createCompatibleImage(this.image.getWidth(null),this.image.getHeight(null));
    System.out.println("-2");
    Graphics g = bimage.getGraphics();
    g.drawImage(image, 0, 0, null);
    return bimage;
}

private static byte[] convertIntToByteArray(int integer)
{
    byte[] bytes = new byte[4];
    bytes[0] =(byte)( integer >> 24 );
    bytes[1] =(byte)( (integer << 8) >> 24 );
    bytes[2] =(byte)( (integer << 16) >> 24 );
    bytes[3] =(byte)( (integer << 24) >> 24 );
    return bytes;
}

private static int convertByteArrayToInt(byte[] bytes)
{
    return (bytes[0] << 32) | (bytes[1] << 24) | (bytes[2] << 16) | (bytes[3] << 8) | bytes[4];
}

private static byte[] convertIntArrayToByteArray(int[] integers)
{
    byte[] bytes = new byte[integers.length*4];
    for (int index = 0; index < integers.length; index++)
    {
        byte[] integerBytes = convertIntToByteArray(integers[index]);
        bytes[index*4] =        integerBytes[0];
        bytes[1 + (index*4)] = integerBytes[1];
        bytes[2 + (index*4)] = integerBytes[2];
        bytes[3 + (index*4)] = integerBytes[3];
    }
    return bytes;
}

private static int[] convertByteArrayToIntArray(byte[] bytes)
{
    ArrayList integers = new ArrayList();
    for (int index = 0; index < bytes.length; index += 4)
    {
        byte[] fourBytes = new byte[4];
        fourBytes[0] = bytes[index];
        fourBytes[1] = bytes[index+1];
        fourBytes[2] = bytes[index+2];
        fourBytes[3] = bytes[index+3];
        int integer = convertByteArrayToInt(fourBytes);
        integers.add(new Integer(integer));
    }
    int[] ints = new int[bytes.length/4];
    for (int index = 0; index < integers.size() ; index++)
    {
        ints[index] = ((Integer)integers.get(index)).intValue();
    }
    return ints;
}

public static byte[] convertToBytes(Image image)
{
    System.out.println("A");
    ImageConverter converter = new ImageConverter(image);
    System.out.println("B");
    BufferedImage bufferedImage = converter.convert();
    System.out.println("C");
    PixelGrabber pixelGrabber = new PixelGrabber(image,0,0,bufferedImage.getWidth(),bufferedImage.getHeight(),true);
    System.out.println("D");
    try
    {
        if(pixelGrabber.grabPixels())
        {
            Object pixels = pixelGrabber.getPixels();
            if (pixels instanceof byte[])
            {   
                return (byte[])pixels;
            }
            return convertIntArrayToByteArray((int[])pixels);
        }
    }catch(InterruptedException e)
    {
    }
    return null;
}


 }
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2 回答 2

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我不知道javame,但这不起作用吗?

javax.microedition.lcdui.Image.createImage(new ByteArrayInputStream(byte[]))
于 2009-04-20T18:02:15.373 回答
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要重新创建图像,您可以使用 Image 类 ( http://java.sun.com/javame/reference/apis/jsr118/ )中的 createRGBImage 方法,但请注意,您为每个像素使用 4 个字节图片。一个宽度为 200 x 200 像素的图像总共有 40000 像素,这将占用移动设备中 160KB 的内存。

我以前在 J2ME 中处理过图像,但只将图像从服务器发送到客户端。在这种情况下,您可以更改服务器上图像的分辨率(您拥有执行此操作的代码和原始能力),将其编码为 JPEG,然后将其发送到客户端。Image.createImage(...) 方法可以创建运行应用程序的 J2ME 引擎支持的任何编码格式的图像。我相信 JPEG 将永远被接受。

即使您需要这些图像以备将来使用,您也可以将服务器返回的 byte[] 缓冲区保存在 Record Store 中,然后使用它。

于 2009-02-28T16:36:52.590 回答