我正在尝试在我的代码中更改在 Reality Composer 中创建的文本实体的模型组件,但这是!将 gui 创建的实体转换为对具有模型组件的实体的引用失败。
self.entityReference = scene.realityComposerEntity as! HasModel
textEntity.model!.mesh = MeshResource.generateText("New Text")
RealityKit 中的文本实体应该具有模型属性,因为它在 ARView 中具有视觉外观,但我不知道如何访问它。有谁知道怎么做?
有没有其他简单的方法可以使用RealityKit
/在同一位置动态显示不同的文本Reality Composer
?