我需要在 reducer 函数中访问 ngrx/data 实体的状态。
我正在构建一个寻呼机(分页),用户可以在其中导航到最后一页以及其他选项。但我不知道缓存中有多少项目,EntitySelectorsFactory
does( selectCount
),但我不想在组件中获取数据并使用道具来传递它们,而是它们应该在减速器中。
或者也许有更好的方法。
行动
import {createAction, props} from '@ngrx/store';
export const toStart = createAction('[Pager] To Start');
export const toEnd = createAction('[Pager] To End');
export const incrementPage = createAction('[Pager] Increment');
export const decrementPage = createAction('[Pager] Decrement');
export const setPage = createAction('[Pager] Set', props<{page: number}>());
export const setPageSize = createAction('[Pager] Set Page Size', props<{size: number}>());
减速机
import { Action, createReducer, on } from '@ngrx/store';
import * as PagerActions from '../actions/pager';
import {EntitySelectorsFactory} from '@ngrx/data';
import {Rant} from '../models/rant';
export const pagerFeatureKey = 'pager';
export interface State {
page: number;
pageSize: number;
}
export const initialState: State = {
page: 1,
pageSize: 10,
};
const rantSelectors = new EntitySelectorsFactory().create<Rant>('Rant');
const pagerReducer = createReducer(
initialState,
on(PagerActions.toStart, state => ({...state, page: 1})),
on(PagerActions.toEnd, state => ({...state, page: Math.floor(rantSelectors.selectEntities.length / state.pageSize)})),
on(PagerActions.setPage, (state, action) => ({...state, page: action.page})),
on(PagerActions.incrementPage, state => ({...state, page: state.page + 1})), // TODO: check if out of bounds
on(PagerActions.decrementPage, state => ({...state, page: state.page > 1 ? state.page - 1 : 1})),
on(PagerActions.setPageSize, (state, action) => ({...state, pageSize: action.size}))
);
export function reducer(state: State | undefined, action: Action) {
return pagerReducer(state, action);
}
不管我在做什么
on(PagerActions.toEnd, state => ({...state, page: Math.floor(rantSelectors.selectEntities.length / state.pageSize)})),
它总是 0.rantSelectors.selectCount.length
或以上。可能是因为长度为 0。我还需要知道increment
减速器中“咆哮”实体的长度或数量。
我不知道如何获得实际价值。
我在想......有一个实体计数选择器并使用道具在toEnd
动作中传递该计数。另一种选择是副作用,但它们令人困惑,恕我直言不是编写代码的正确方法(不可读的代码,缺少直接原因/结果,是的,我知道,我不想争论它)。然后,即使创建了一个副作用,如何在模块中定义它?它会是AppEffects
副作用还是明显的副作用?我猜 AppEffects 因为它不在另一个模块中。
app.module.ts
EffectsModule.forRoot([AppEffects]),
AppEffects = 几乎是空的,默认ng add
内容。
所以是的,我需要在 reducer 中获取 @ngrx/data 实体的状态,获取它的实际值,或更优雅的方法。