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我正在尝试制作 Facebook Instant Game。我们对是否可以使用我们自己的服务进行授权而不是标准的 Facebook 授权感兴趣。
主要是我有2个问题:
如果用户根本没有登录 Facebook,他们可以玩吗?
不幸的是,如果没有登录 Facebook 帐户,就无法玩小游戏。这是因为平台上的许多 API 依赖于经过身份验证的(例如 ch
如果他们已登录,我可以使用我自己的服务器在应用程序内授权用户吗?
getSignedPlayerInfoAsync您可以使用和发送XMLHttpRequest/有效负载在您自己的服务器上对用户进行身份验证fetch。但是,您不能使用 cookie 对用户进行身份验证。这些在 Instant Games 容器中被阻止以保护用户隐私。
getSignedPlayerInfoAsync
XMLHttpRequest
fetch