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线程安全的承诺让我被 Fyne(以及 Go)所吸引。但是现在我在阅读 Go 方面变得更好了,我看到一些事情让人相信 API 作为一个整体不是线程安全的,也许从来没有打算这样做。所以我试图确定 Fyne 中“线程安全”的含义。

我专门看

func (l *Label) SetText(text string) {
    l.Text = text
    l.textProvider.SetText(text) // calls refresh
}

并注意到 l.Text 也是一个字符串。Go 中的赋值不是线程安全的,所以对我来说很明显,如果两个线程争夺标签的文本并且同时调用 label.SetText,我可以预料到内存损坏。

“但你不会那样做”,有人可能会说。不,但我担心有人编辑条目的内容,而应用程序线程决定它需要替换所有条目的文本 - 这在我的应用程序中是完全可能的,因为它支持多个用户通过网络同时编辑,所以各种小部件的更新都是异步的。(注意我不关心如果两个人同时编辑同一个条目会发生什么;某人的更改将会丢失,我不在乎谁是。但它一定不会导致内存损坏。)请注意,我可以使用一种方法采取的做法是让后台线程创建一个全新的 Entry 小部件,然后替换当前 Box 中的那个。但是那个线程安全吗?

并不是我不知道如何用通道序列化事物。但我希望 Fyne 会消除对它的需求(一篇博客文章声称它确实如此);即使使用通道,我也无法说服自己,当某个后台线程正在更改、隐藏它等时,用户以各种方式干预小部件不会导致崩溃。也许所有这些都在幕后序列化并且非常安全,但我不想找出它不是的困难方式,因为我无法修复它。

Fyne 显然是相当新的并且似乎有很多承诺,但文档似乎对细节很轻。是否有更多信息可以在某处获得?人们有没有成功地尝试过这个?

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您在这里找到了一些竞争条件。有改进的计划,但 1.2 版本需要首先获得一个新的“BaseWidget”——而这只是在几周前发布的。

  1. 直接设置字段主要用于设置目的,因此不希望以您说明的方式使用。也就是说,我们确实想支持它。基本小部件将很快引入类似的东西,以SetFieldsAndRefresh(func())确保传递代码的安全性并在之后刷新小部件。

  2. 目前确实有一场比赛Refresh()。内部通道的使用旨在消除这一点 - 但有一些角落,例如多个 goroutine 调用它。这是我们新的 BaseWidget 代码可以提供帮助的区域 - 因为它们可以在内部自动锁定。使用这种方法将是线程安全的,在未来的版本中不会对开发人员进行任何更改。

到目前为止,API 使开发人员不必担心线程和从任何 goroutine 工作 - 我们确实需要在内部工作以使其更安全 - 你是对的。https://github.com/fyne-io/fyne/issues/506

于 2020-01-14T17:24:20.403 回答