所以我正在制作一个带有颤振的应用程序。所以在main.dart文件中,我正在制作一个组件,它基本上是一堆包装在一起的小部件。我必须多次使用这个组件,所以我想在另一个 dart 文件中制作这些可重用的组件,然后将其导入main.dart。
这是我的reusable.dart代码
import 'package:flutter/material.dart';
double mainTab = 150;
class TileData extends StatefulWidget {
@override
_TileDataState createState() => _TileDataState();
}
class _TileDataState extends State<TileData> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 200 - 15.0,
width: mainTab - 10.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
child: Column(
),
),
);
}
}
我打算以这种方式在我的main.dart中使用这个 TileData Widget
ListView(
children: children: <Widget>[
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 1'),
]),
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 2'),
]),
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 3'),
],
)
],
),
所以 TileData() 小部件的子级实际上是列的子级,该列最后一次包装在reusable.dart中的小部件中
有什么办法可以做到这一点?