我想知道是否有人可以提出检测多个形状之间碰撞的最佳方法。
我在装有 iOS 4.2 和 Cocos2D 1.0 的 iPad 上使用Chipmunk - 我基本上有一个cpShape在 iPad 屏幕上移动 - 有两段cpShape(以 V 形排列),我想知道我的旅行时间形状正在接触两个段形状(即相应的精灵舒适地坐在 V 内)。
有任何想法吗?我已经使用cpSpaceAddCollisionHandler设置了回调,但我似乎没有列出当前碰撞形状所接触的所有形状的列表。这是可能的还是我必须手动编码和存储信息?
谢谢