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我正在使用away3D,我发现自己急需一个hitTestObject 方法。据我所知,图书馆中没有这种方法。我已经尝试过 distanceTo,但它计算的是与 centerPoints 的距离,所以使用这种方法不是一个选项,因为我需要检测所有的碰撞。

有没有人有一个很好的方法来检测 away3D 中另一个对象的命中?提前致谢。

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Away3D 是一个渲染器,而不是一个物理引擎。要进行“碰撞”,您需要某种物理引擎,例如JigLib

于 2011-05-11T16:08:39.553 回答