是否可以在 JavaScript 中以编程方式模拟按键事件?
24 回答
适用于 webkit 和 gecko 的非 jquery 版本:
var keyboardEvent = document.createEvent('KeyboardEvent');
var initMethod = typeof keyboardEvent.initKeyboardEvent !== 'undefined' ? 'initKeyboardEvent' : 'initKeyEvent';
keyboardEvent[initMethod](
'keydown', // event type: keydown, keyup, keypress
true, // bubbles
true, // cancelable
window, // view: should be window
false, // ctrlKey
false, // altKey
false, // shiftKey
false, // metaKey
40, // keyCode: unsigned long - the virtual key code, else 0
0, // charCode: unsigned long - the Unicode character associated with the depressed key, else 0
);
document.dispatchEvent(keyboardEvent);
您可以像这样在EventTarget(元素、窗口、文档等)上分派键盘事件:
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': 'a'}));
但是,dispatchEvent
可能不会更新输入字段值,并且可能不会触发常规键盘按下的行为,可能是因为Event.isTrusted属性,我不知道是否有办法绕过
但是您也可以通过设置输入来更改输入value
。
element.value += "a";
例子:
let element = document.querySelector('input');
element.onkeydown = e => alert(e.key);
changeValButton.onclick = () => element.value += "a";
dispatchButton.onclick = () => {
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': 'a'}));
}
<input/>
<button id="dispatchButton">Press to dispatch event </button>
<button id="changeValButton">Press to change value </button>
您可以根据需要向事件添加更多属性,如本答案所示。查看KeyboardEvent 文档
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keydown", {
key: "e",
keyCode: 69, // example values.
code: "KeyE", // put everything you need in this object.
which: 69,
shiftKey: false, // you don't need to include values
ctrlKey: false, // if you aren't going to use them.
metaKey: false // these are here for example's sake.
}));
此外,由于keypress
已弃用,您可以使用keydown
+ keyup
,例如:
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key':'Shift'} ));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent( 'keyup' , {'key':'Shift'} ));
如果您可以使用 jQuery 1.3.1:
function simulateKeyPress(character) {
jQuery.event.trigger({
type: 'keypress',
which: character.charCodeAt(0)
});
}
$(function() {
$('body').keypress(function(e) {
alert(e.which);
});
simulateKeyPress("e");
});
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/1.3.1/jquery.min.js">
</script>
您可以做的是通过触发keyevents以编程方式触发keyevent 侦听器。从沙盒安全的角度来看,允许这样做是有意义的。使用此功能,您可以应用典型的观察者模式。您可以将此方法称为“模拟”。
下面是如何在 W3C DOM 标准和 jQuery 中完成此操作的示例:
function triggerClick() {
var event = new MouseEvent('click', {
'view': window,
'bubbles': true,
'cancelable': true
});
var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]');
var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
// preventDefault was called and the event cancelled
} else {
// insert your event-logic here...
}
}
本示例改编自:https ://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events
在 jQuery 中:
jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
.trigger({
type: 'keypress',
which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)
});
但是直到最近,还没有 [DOM] 方法可以真正触发离开浏览器沙箱的键事件。所有主要的浏览器供应商都将坚持这一安全理念。
至于像 Adobe Flash 这样基于 NPAPI 并允许绕过沙箱的插件:这些是逐步淘汰的;火狐。
详细说明:
出于安全原因,您不能也不能(正如 Pekka 已经指出的那样)。您将始终需要在两者之间进行用户交互。另外想象一下浏览器供应商被用户起诉的可能性,因为各种程序化键盘事件将导致欺骗攻击。
有关替代方案和更多详细信息,请参阅此帖子。总是有基于闪存的复制和粘贴。这是一个优雅的 例子。同时,这也证明了网络正在远离插件供应商的原因。
在选择加入 CORS 策略以编程方式访问远程内容的情况下,应用了类似的安全思维方式。
答案是:
一般情况下,沙盒浏览器环境下是没有办法通过编程方式触发输入键的。
底线:我并不是说在特殊的浏览器模式和/或游戏最终目标的特权或类似的用户体验下,这在未来是不可能的。但是,在进入此类模式之前,会要求用户提供权限和风险,类似于全屏 API 模型。
有用:在 KeyCodes 的上下文中,这个工具和键码映射会派上用场。
披露:答案基于此处的答案。
截至 2019 年,此解决方案对我有用:
document.dispatchEvent(
new KeyboardEvent("keydown", {
key: "e",
keyCode: 69, // example values.
code: "KeyE", // put everything you need in this object.
which: 69,
shiftKey: false, // you don't need to include values
ctrlKey: false, // if you aren't going to use them.
metaKey: false // these are here for example's sake.
})
);
我在我的浏览器游戏中使用了它,以支持带有模拟键盘的移动设备。
澄清:此代码调度单个keydown
事件,而真正的按键按下将触发一个keydown
事件(如果按住时间较长,则触发几个事件),然后keyup
在您释放该键时触发一个事件。如果您也需要keyup
事件,也可以keyup
通过更改代码片段"keydown"
来模拟事件。"keyup"
这也将事件发送到整个网页,因此document
. 如果您只希望特定元素接收事件,则可以替换document
所需元素。
您可以使用dispatchEvent()
:
function simulateKeyPress() {
var evt = document.createEvent("KeyboardEvent");
evt.initKeyboardEvent("keypress", true, true, window,
0, 0, 0, 0,
0, "e".charCodeAt(0))
var body = document.body;
var canceled = !body.dispatchEvent(evt);
if(canceled) {
// A handler called preventDefault
alert("canceled");
} else {
// None of the handlers called preventDefault
alert("not canceled");
}
}
我没有对此进行测试,但它改编自dispatchEvent() 文档中的代码。您可能想要通读它,以及 createEvent() 和 initKeyEvent() 的文档。
您可以创建和调度键盘事件,它们将触发适当的已注册事件处理程序,但它们不会产生任何 text,例如,如果调度到输入元素。
要完全模拟文本输入,您需要生成一系列键盘事件并显式设置输入元素的文本。事件的顺序取决于您想要模拟文本输入的彻底程度。
最简单的形式是:
$('input').val('123');
$('input').change();
在某些情况下keypress
,事件无法提供所需的功能。从mozilla 文档中我们可以看到该功能已被弃用:
不再推荐此功能。尽管某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已经从相关的 Web 标准中删除,可能正在被删除,或者可能仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅本页底部的兼容性表以指导您的决定。请注意,此功能可能随时停止工作。
因此,由于该keypress
事件是由两个因此触发的事件组合而成,并且对于相同的键keydown
跟随它,因此只需一个接一个地生成事件:keyup
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown',{'key':'Shift'}));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup',{'key':'Shift'}));
基于 alex2k8 的答案,这是一个适用于 jQuery 支持的所有浏览器的修订版本(问题在于缺少 jQuery.event.trigger 的参数,使用该内部函数时很容易忘记)。
// jQuery plugin. Called on a jQuery object, not directly.
jQuery.fn.simulateKeyPress = function (character) {
// Internally calls jQuery.event.trigger with arguments (Event, data, elem).
// That last argument, 'elem', is very important!
jQuery(this).trigger({ type: 'keypress', which: character.charCodeAt(0) });
};
jQuery(function ($) {
// Bind event handler
$('body').keypress(function (e) {
alert(String.fromCharCode(e.which));
console.log(e);
});
// Simulate the key press
$('body').simulateKeyPress('x');
});
您甚至可以进一步推动它,让它不仅模拟事件,而且实际插入字符(如果它是输入元素),但是在尝试这样做时有很多跨浏览器陷阱。最好使用更复杂的插件,例如SendKeys。
对于那些感兴趣的人,您实际上可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(移动光标或通过输入字符移动页面),您必须密切遵循 DOM 事件模型:http: //www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/ #h4_events-inputevents
模型应该做:
- 焦点(在具有目标集的 DOM 上调度)
然后对于每个字符:
- keydown(在 DOM 上调度)
- beforeinput(如果它是文本区域或输入,则在目标处调度)
- keypress(在 DOM 上调度)
- 输入(如果它是文本区域或输入,则在目标处调度)
- 更改(如果选择,则在目标处调度)
- keyup(在 DOM 上调度)
然后,对于大多数人来说,可选:
- 模糊(在带有目标集的 DOM 上调度)
这实际上通过 javascript 更改页面中的文本(不修改 value 语句)并适当地触发任何 javascript 侦听器/处理程序。如果你弄乱了序列,javascript 将不会以适当的顺序触发,输入框中的文本不会改变,选择不会改变或光标不会移动到文本区域中的下一个空间。
不幸的是,代码是根据 NDA 为雇主编写的,所以我不能分享它,但这绝对是可能的,但您必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个键输入“堆栈”。
只需使用 CustomEvent
Node.prototype.fire=function(type,options){
var event=new CustomEvent(type);
for(var p in options){
event[p]=options[p];
}
this.dispatchEvent(event);
}
4 ex想模拟ctrl+z
window.addEventListener("keyup",function(ev){
if(ev.ctrlKey && ev.keyCode === 90) console.log(ev); // or do smth
})
document.fire("keyup",{ctrlKey:true,keyCode:90,bubbles:true})
这种方法支持跨浏览器更改key code的值。 资源
var $textBox = $("#myTextBox");
var press = jQuery.Event("keypress");
press.altGraphKey = false;
press.altKey = false;
press.bubbles = true;
press.cancelBubble = false;
press.cancelable = true;
press.charCode = 13;
press.clipboardData = undefined;
press.ctrlKey = false;
press.currentTarget = $textBox[0];
press.defaultPrevented = false;
press.detail = 0;
press.eventPhase = 2;
press.keyCode = 13;
press.keyIdentifier = "";
press.keyLocation = 0;
press.layerX = 0;
press.layerY = 0;
press.metaKey = false;
press.pageX = 0;
press.pageY = 0;
press.returnValue = true;
press.shiftKey = false;
press.srcElement = $textBox[0];
press.target = $textBox[0];
press.type = "keypress";
press.view = Window;
press.which = 13;
$textBox.trigger(press);
我想模拟“Tab”按下...扩展Trevor 的答案,我们可以看到像“tab”这样的特殊键确实被按下,但我们看不到“tab”按下的实际结果.. .
尝试为“activeElement”以及全局文档对象调度这些事件 - 下面添加了两者的代码;
下面的片段:
var element = document.getElementById("firstInput");
document.addEventListener("keydown", function(event) {
console.log('we got key:', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode);
/* enter is pressed */
if (event.keyCode == 13) {
console.log('enter pressed:', event);
setTimeout(function() {
/* event.keyCode = 13; event.target.value += 'b'; */
theKey = 'Tab';
var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('change', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
}, 4);
setTimeout(function() {
theKey = 'Tab';
var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('change', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
}, 100);
} else if (event.keyCode != 0) {
console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode);
}
});
<h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2>
<h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3>
<input type='text' id='firstInput' />
<input type='text' id='secondInput' />
<button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()">
Click me to display Date and Time.</button>
<p id="demo"></p>
这对我有用,它确实为我的 textaera 模拟了一个键盘。如果你想要它用于整个页面,只需KeySimulation()
像<body>
这样<body onmousemove="KeySimulation()">
或者如果不是onmousemove
那么onmouseover
或者onload
也可以工作。
function KeySimulation()
{
var e = document.createEvent("KeyboardEvent");
if (e.initKeyboardEvent) { // Chrome, IE
e.initKeyboardEvent("keyup", true, true, document.defaultView, "Enter", 0, "", false, "");
} else { // FireFox
e.initKeyEvent("keyup", true, true, document.defaultView, false, false, false, false, 13, 0);
}
document.getElementById("MyTextArea").dispatchEvent(e);
}
<input type="button" onclick="KeySimulation();" value=" Key Simulation " />
<textarea id="MyTextArea" rows="15" cols="30"></textarea>
这是一个真正有帮助的库:https ://cdn.rawgit.com/ccampbell/mousetrap/2e5c2a8adbe80a89050aaf4e02c45f02f1cc12d4/tests/libs/key-event.js
我不知道它是从哪里来的,但它很有帮助。它向 中添加了一个.simulate()
方法window.KeyEvent
,因此您可以简单地使用它KeyEvent.simulate(0, 13)
来模拟 aenter
或KeyEvent.simulate(81, 81)
a 'Q'
。
我在https://github.com/ccampbell/mousetrap/tree/master/tests得到它。
让它发挥作用的关键部分是认识到这一点charCode
,keyCode
并且which
都是不推荐使用的方法。因此,如果处理按键事件的代码使用这三个中的任何一个,那么它将收到一个虚假的答案(例如,默认值为 0)。
只要您使用非弃用方法访问按键事件,例如key
,您应该可以。
为了完成,我添加了用于触发事件的基本 Javascript 代码:
const rightArrowKey = 39
const event = new KeyboardEvent('keydown',{'key':rightArrowKey})
document.dispatchEvent(event)
由于在控制台上下文中易于使用,它曾经是单排的。但可能仍然有用。
var pressthiskey = "q"/* <-- q for example */;
var e = new Event("keydown");
e.key = pressthiskey;
e.keyCode = e.key.charCodeAt(0);
e.which = e.keyCode;
e.altKey = false;
e.ctrlKey = true;
e.shiftKey = false;
e.metaKey = false;
e.bubbles = true;
document.dispatchEvent(e);
支持 TypeScript 的原生 JavaScript 解决方案:
键入 keyCode 或您正在使用的任何属性并将其转换为 KeyboardEventInit
例子
const event = new KeyboardEvent("keydown", {
keyCode: 38,
} as KeyboardEventInit);
这就是我在 chrome 中使用 js/typescript 所尝试的。感谢 这个答案的灵感。
var x = document.querySelector('input');
var keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true });
// you can try charCode or keyCode but they are deprecated
Object.defineProperty(keyboardEvent, "key", {
get() {
return "Enter";
},
});
x.dispatchEvent(keyboardEvent);
{
// example
document.querySelector('input').addEventListener("keypress", e => console.log("keypress", e.key))
// unfortunatelly doesn't trigger submit
document.querySelector('form').addEventListener("submit", e => {
e.preventDefault();
console.log("submit")
})
}
var x = document.querySelector('input');
var keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true });
// you can try charCode or keyCode but they are deprecated
Object.defineProperty(keyboardEvent, "key", {
get() {
return "Enter";
},
});
x.dispatchEvent(keyboardEvent);
<form>
<input>
</form>
这是适用于 Chrome 和 Chromium 的解决方案(仅测试过这些平台)。似乎 Chrome 有一些错误或自己的方法来处理键码,所以这个属性必须单独添加到 KeyboardEvent。
function simulateKeydown (keycode,isCtrl,isAlt,isShift){
var e = new KeyboardEvent( "keydown", { bubbles:true, cancelable:true, char:String.fromCharCode(keycode), key:String.fromCharCode(keycode), shiftKey:isShift, ctrlKey:isCtrl, altKey:isAlt } );
Object.defineProperty(e, 'keyCode', {get : function() { return this.keyCodeVal; } });
e.keyCodeVal = keycode;
document.dispatchEvent(e);
}
simulateKeydown(39, false, false, false);
我知道这个问题要求一种模拟按键的javascript方式。但对于那些正在寻找 jQuery 做事方式的人来说:
var e = jQuery.Event("keypress");
e.which = 13 //or e.keyCode = 13 that simulates an <ENTER>
$("#element_id").trigger(e);
这是我设法找到的:
function createKeyboardEvent(name, key, altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey, bubbles) {
var e = new Event(name)
e.key = key
e.keyCode = e.key.charCodeAt(0)
e.which = e.keyCode
e.altKey = altKey
e.ctrlKey = ctrlKey
e.shiftKey = shiftKey
e.metaKey = metaKey
e.bubbles = bubbles
return e
}
var name = 'keydown'
var key = 'a'
var event = createKeyboardEvent(name, key, false, false, false, false, true)
document.addEventListener(name, () => {})
document.dispatchEvent(event)
只要用户按下有问题的键,您就可以存储对该键的引用并将其用于任何 HTML 其他元素:
EnterKeyPressToEmulate<input class="lineEditInput" id="addr333_1" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="keyPressRecorder(event)"></input>
TypeHereToEmulateKeyPress<input class="lineEditInput" id="addr333_2" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(event)">
Itappears Here Too<input class="lineEditInput" id="addr333_3" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right;" onkeydown="keyPressHandler(event)">
<script>
var gZeroEvent;
function keyPressRecorder(e)
{
gZeroEvent = e;
}
function triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(TTT)
{
if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') {
TTT.currentTarget.nextElementSibling.dispatchEvent(gZeroEvent);
keyPressHandler(TTT);
}
}
function keyPressHandler(TTT)
{
if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') {
TTT.currentTarget.value+= gZeroEvent.key;
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
}
</script>
如果您创建自己的事件,则可以设置 keyCode,您可以从任何真实的键盘事件中复制现有参数(忽略目标,因为它的 dispatchEvent 的工作)和:
ta = new KeyboardEvent('keypress',{ctrlKey:true,key:'Escape'})
基于@aljgom 的回答:
这对我很有用。与其将事件分派给 aljgom 建议的元素,不如将其分派给文档。
document.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keydown", { key: "c" }));