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我想在 C++ 中尝试 PIMPL。

就我而言,我正在使用operator()访问私人成员。

接口类A和实现类AImpl都有operator() constoperator()

代码如下所示:

#include <iostream>
class AImpl
{
public:
    explicit AImpl()
    {
        x = 0;
    }
    const int &operator()() const
    {
        std::cout << "const access in AImpl" << std::endl;
        return x;
    }
    int &operator()()
    {
        std::cout << "not const access in AImpl" << std::endl;
        return x;
    }

private:
    int x;
};

class A
{
public:
    A()
    {
        impl = new AImpl;
    }
    ~A()
    {
        delete impl;
    }
    const int &operator()() const
    {
        std::cout << "const access in A" << std::endl;
        return impl->operator()();
    }
    int &operator()()
    {
        std::cout << "not const access in A" << std::endl;
        return impl->operator()();
    }

private:
    AImpl *impl;
};

int main()
{
    A non_const_a;
    std::cout << non_const_a() << std::endl;

    const A const_a;
    std::cout << const_a() << std::endl;
}

我使用以下命令编译程序

g++ Main.cpp

结果表明:

# ./a.out
not const access in A
not const access in AImpl
0
const access in A
not const access in AImpl
0

从结果可以看出:

A的 const 成员函数const int &A::operator()() const调用int &AImpl::operator()(),但不调用const int &AImpl::operator()() const.

为什么会这样?

在 PIMPL 的情况下,我希望 A 中的成员函数和 AImpl 是一一对应的。

我想const int &A::operator()() const打电话const int &AImpl::operator()() const

我怎样才能修改我的代码来实现这一点?修改会降低任何性能吗?

上面提到的是一个简单的案例。在实际情况下,A 是一个容器,将在我的代码中广泛使用,因此我不希望修改降低性能。

如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。谢谢你的时间。

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3 回答 3

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您正在寻找不同的 const-ness 行为。

AImpl const*不一样AImpl* const

什么时候A是 const,你会得到 impl ptr 的 type AImpl* const。当Ais not-const 时,你会得到 impl ptr 的 type AImpl*

在这两种情况下,指针指向的数据始终是AImpl*(非常量)。指针本身可能是也可能不是 const,因此您可以更改它指向或不指向的位置。但它指向的数据始终是非常量的。

为了解决这个问题,你真的需要得到一个 or 的指针AImpl*AImpl const* 或者更好的是AImpl const * const,表示指针和它指向的数据都是常量)1。您有几种方法可以做到这一点:

您可以向指针添加一些访问器:

AImpl* getImpl() { return impl.get(); }
AImpl const *getImpl() const { return impl.get(); }

这种方法的不便之处在于您必须记住始终使用访问器来获取正确的 const 版本,而直接使用impl指针可能会导致您的行为不正确。

另一种方法是添加一个容器模板类,它保存指针并声明不同的 operator() 访问器,为每种访问类型返回正确的类型。一个基本的例子是:

template <typename _Tp>
class pimpl_ptr
{
public:
    pimpl_ptr(_Tp *q, U&&... u): fPtr(q) { }

    _Tp const* operator->() const noexcept
    {
        return fPtr;
    }
    _Tp* operator->() noexcept
    {
        return fPtr;
    }
private:
    _Tp *fPtr;
};

另一个好处是这个类还可以实现 RAII,管理指针本身的销毁。


1这并不是真正需要的。
由于该类通过函数返回指针,因此指针本身由返回value,这意味着调用者获得了指针的副本。因此,对该指针的任何更改都只会影响返回的副本,而不影响类中的副本。
如果函数将通过引用 ( ) 返回指针,那么声明指针也是const必要的AImpl*&,但几乎从来没有这种情况。在这种情况下,const版本必须实际返回AImpl const* const&,以防止修改类内部的指针和指向的数据。

于 2020-01-07T11:37:38.333 回答
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因为在 const 方法中,您在 const 指针(而不是指向 const 的指针)上调用运算符,因此它调用了非 const 成员。

于 2020-01-07T11:38:44.390 回答
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我也不明白你的结果。在我看来,指针impl应该const在方法的范围内,const因此应该const调用AImpl.

在任何情况下,将A实现更改为此都会为您提供所需的行为:

const int &operator()() const
{
    std::cout << "const access in A" << std::endl;
    return const_cast<const AImpl* const>(impl)->operator()();
}
于 2020-01-07T11:29:43.140 回答