0

TL;DR软键盘应该与底部锚定视图重叠,而不是向上推。一个mcve的Gitlab 链接

概括:

我有一个AppCompatDialogFragment(androidx),它在手机上全屏显示,在平板电脑上具有固定尺寸dialog?.window?.setLayout(width, height)(以防万一)。对话框的布局有一些内容放置在ScrollView底部和一个类似按钮的布局中(完整的 XML 结构见下文)。

旁注:有AppCompatDialogFragment问题的超类调用setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN)它的Window.

问题:

当软键盘由于某些文本输入接收焦点而出现时,它会将整个布局向上推,包括我希望软键盘重叠的底部锚定视图。出于某种原因,这个问题只影响手机,在平板电脑上,软键盘正确地覆盖了所有内容,包括底部锚定视图,没有任何额外的调整或标志。

我尝试过的(没有任何成功):

  • 为有问题的设置android:windowSoftInputMode="adjustNothing"(尝试其他标志“以防万一”)Activity,还尝试在代码中应用它们
  • android:isScrollContainer="false"在 theScrollView及其父级上设置
  • 以上组合
  • 寻找类似的问题并确认提出的解决方案不起作用

这是有问题的布局(注意:我省略了许多不相关的属性以保持片段大小合理;所有内容都垂直放置,与元素的顺序匹配。<include>元素包含文本输入):

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <androidx.appcompat.widget.Toolbar         
        android:layout_width="match_parent"
        android:id="@+id/toolbar"
        android:layout_height="?attr/actionBarSize"/>

    <ScrollView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/bottom_layout"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/toolbar"
        android:isScrollContainer="false"
        android:scrollbarStyle="outsideOverlay">

        <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content">

            <include
                layout="@layout/some_layout_1"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"/>

            <include
                layout="@layout/some_layout_2"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"/>

        </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    </ScrollView>

  <!-- I want this one to be overlapped by the soft input, but it's just pushed up -->
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        android:id="@+id/bottom_layout"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent">

        <View
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="@dimen/divider"
            android:background="@color/dark_grey" />

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="@dimen/some_dimen"
            android:foreground="?attr/selectableItemBackground"
            android:text="@string/text" />
    </LinearLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

问题:如何强制软键盘与所有设备底部的布局重叠?

如果您需要任何其他详细信息,请发表评论。

编辑:这是一个重现问题的最小演示应用程序:https ://gitlab.com/Droidman/soft-keyboard-issue-demo

4

2 回答 2

1

尝试将以下行添加到onCreateView()of DemoDialog

dialog.window?.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING)

将此更改应用到对话框的窗口而不是活动的窗口很重要。

有了这个,这就是我在使用你的 MCVE 运行 API 29 的 Nexus 6 模拟器上看到的:

在此处输入图像描述

您可能需要稍微处理一下展示位置,但这应该会有所帮助。


让我们看一下引擎盖下的内容。对于手机和平板电脑,软输入模式为零onCreateView()。此值对应于SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIEDSOFT_INPUT_ADJUST_PAN的文档解释了当未指定软输入模式时会发生什么(重点是我的。)

softInputMode的调整选项:设置为显示输入法时有一个窗口平移,因此它不需要处理调整大小,而是由框架平移以确保当前输入焦点可见。这不能与 SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE 结合使用;如果这些都没有设置,那么系统将尝试根据窗口的内容选择一个或另一个

查看onStart()( dialog?.window?.attributes?.softInputMode) 中软输入模式的值,系统为手机选择的值为SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE),为平板电脑选择的值为SOFT_INPUT_ADJUST_PAN。这解释了手机和平板电脑之间的差异。

因此,始终将软输入模式设置为SOFT_INPUT_ADJUST_PAN看起来是最好的解决方案,尽管它SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING也可以工作,并且对于某些布局可能更可取。

于 2020-01-05T01:54:58.073 回答
0

将此添加到您的类中 AndroidManifest 中的标签内的类中:

android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize"
于 2020-01-02T10:24:26.470 回答