Go 和 Fyne 的新手,在试图从 Fyne 获得我需要的东西时跌跌撞撞。对不起,这会很长。
我的问题是这个。我正在编写一个从服务器获取命令列表的应用程序,告诉它创建一系列小部件并显示它们。它们有多种类型——标签、按钮、条目、选择等。
但这些不是标准的小部件;我需要稍微扩展他们的行为。一方面,当由用户操作时,他们每个人都需要访问一些每个小部件的信息。例如,按钮单击必须引用特定于该按钮的一些数据,以便它知道要做什么。我们将这些附加信息称为 About 结构。
其次,每个小部件都需要能够右键单击并下拉小部件特定菜单。是的,即使是按钮和标签也需要能够提供下拉菜单。对于像 Entry 这样的小部件,我知道这种设计会让我不得不为粘贴、复制和 Entry 通常在右键单击时提供的其他操作编写自己的菜单选项,但我对此表示满意。
我已经完成了所有这些工作,但在此过程中我破坏了 Select(并且可能会损坏其他小部件。)而且我看不到如何修复它。
问题:尝试发送 Select 小部件会导致恐慌:接口转换:fyne.Canvas 为 nil,而不是 *glfw.glCanvas
方法:
type GenericWidget struct {
fyne.Widget //I’m some kind of widget
about *About //here’s my personal “About” data
//function pointers
OnRightClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
OnLeftClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
…other “function pointers” for OnRunep and so on…
}
现在我必须捕获所有“事件”,以便 GenericWidget 看到它们:
func (gw *GenericWidget) TappedSecondary(pe *fyne.PointEvent) {
if (gw.OnRightClickp != nil) {gw.OnRightClickp(gw, pe)}
}
func (gw *GenericWidget) Tapped(pe *fyne.PointEvent) {
if (gw.OnLeftClickp != nil){gw.OnLeftClickp(gw, pe)}
}
//type Focusable interface
//etc….
这应该代表任何单个小部件,无论类型如何。这并不复杂:当驱动程序调用 Tapped 时,会调用 GenericWidget.Tapped。如果此小部件设置了“OnLeftClickp”的函数指针,请调用它。至关重要的是,当发生这种情况时,我们会传递一个指向小部件本身的指针,因为我编写的所有事件处理程序都需要访问 *About 以及我添加到 GenericWidget 的任何其他内容。
创建很简单:
func NewGenericWidget(w fyne.Widget, about *About) *GenericWidget {
gw := GenericWidget{w, about, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil}
return &gw
}
当需要创建标签时,我会这样做并将其折叠成 GenericWidget
func NewExtendedLabelWithStyle( //Label with catachable left and right click
text string,
about *About,
alignment fyne.TextAlign,
style fyne.TextStyle,
tappedLeft func(*GenericWidget, *fyne.PointEvent),
tappedRight func(*GenericWidget, *fyne.PointEvent)) *GenericWidget {
e := NewGenericWidget(widget.NewLabelWithStyle(text, alignment, style), about)
e.OnLeftClickp = tappedLeft
e.OnRightClickp = tappedRight
return e
}
所有这些 GenericWidget 都可以正常工作——我将它们添加到适当的 Box 中,然后按我的预期绘制窗口。我可以右键单击标签,如果设置了 OnRightClickp,通常是这样,代码被调用并被授予对 *GenericWidget 的访问权限,这导致 *About,这意味着被放置的菜单可以提供所有正确的东西这个标签里有什么。
当然,Labels 通常不关心点击,所以我窃取了 Tappable 中的所有调用这一事实并不重要。
但是 Select 小部件确实关心左键单击,因此 GenericWidget 正在拦截对 Tapped() 的调用这一事实意味着我永远不会看到下拉菜单出现。
没问题,我想。当我创建 Select 小部件和周围的 GenericWidget 时,我只需指定我想自己调用 Select 的 Tapped:
func NewExtendedSelect(about *About, sel func(*GenericWidget, string)) *GenericWidget {
//build the options. NewSelect demands a slice of strings, so...
st := make([]string, 64)
for e := about.theList.Front(); e != nil; e = e.Next() {
st = append(st, e.Value.(string))
}
s := widget.NewSelect(st, func(c string){})
//make sure it selects the text it should, initially
s.SetSelected(about.value)
//wrap it
e := NewGenericWidget(s, about)
//e.OnChangedp = sel //not set up yet (and don’t know how)
//HERE BE DRAGONS --------------
//But we don't want to break left click. So when we intercept it,
// pass it down to the actual Selection widget:
e.OnLeftClickp = func(me* GenericWidget, pe *fyne.PointEvent) {
fmt.Println("select tapped")
//call the Tapped that Select knows about:
s.Tapped(pe) //PANIC!
}
// -----------------------------
//Handle right click with our usual menu magic
e.OnRightClickp =func(me* GenericWidget, pe *fyne.PointEvent) {
//defer used because not sure what to do with the return value, so make it Go's problem
defer widget.NewPopUpMenuAtPosition(me.GetRightClickMenu(),
me.about.sheet.window.Canvas(), pe.AbsolutePosition)
}
return e //here's your GenericWidget, ready to drop into a Fyne container.
}
编译正常,显示选择,但是当我左键单击时,它会打印预期的“选择点击”,然后立即恐慌:
select tapped
panic: interface conversion: fyne.Canvas is nil, not *glfw.glCanvas
我迷路了。我的 GenericWidget 只是一个小部件;我认为这就是组合所做的,并且我创建的所有 GenericWidgets 都放在一个 Box 中,该 Box 位于窗口中的 SetContent 中。但是该错误向我暗示,不知何故,此 Select 对象设置不正确,并且在绘制选项时,缺少某些东西。我做错了什么?
有可能我的整个方法都是错误的(我做了很多 C++ 和 Python,我对事物采取了 OO 的观点)。在那种情况下,我该怎么做?