2

我试图从视图中删除逻辑,同时保留 SwiftUI 的好处。想法 1 有效,但它使用的变量比我想要的要多。想法 2 给出错误:本地属性尚不支持属性包装器。视图应该返回“bar”。完成这项工作的最佳方法是什么?非常感谢。

import Combine
import Foundation
import SwiftUI

// Model

enum Model: String, RawRepresentable {

    case foo = "foo"
    case bar = "bar"
}

// State

var data1: String = Model.foo.rawValue

class State: ObservableObject {

    @Published internal var data2: String = data1
}

// Logic

func logic() {

// Idea 1: OK

    //data1 = Model.bar.rawValue
    //print(State().data2)

// Idea 2: Error Property wrappers are not yet supported on local properties

    @EnvironmentObject private var state: State
    state.data2 = Model.bar.rawValue
    print(state.data2)
}

// View

struct bar: View {

    @EnvironmentObject private var state: State

    internal var body: some View {

        logic()
        return Text(verbatim: self.state.data2)
    }
}
4

1 回答 1

4

如果您希望函数能够访问视图的状态,请传递状态:

func logic(state: State) {
    state.data2 = Model.bar.rawValue
    print(state.data2)
}

但是你在这里所做的是一个无限循环。修改视图的状态会导致视图被重新渲染。所以每次渲染视图时,它都会修改其状态并强制再次渲染。那永远解决不了。您在这里可能的意思是在视图首次出现时更改状态,在这种情况下您可以这样调用logic

struct Bar: View {

    @EnvironmentObject private var state: State

    internal var body: some View {
        Text(verbatim: state.data2)
            .onAppear{ logic(state: self.state) }
    }
}
于 2019-12-28T15:27:52.880 回答