最近更新:
因此,如果您不介意在客户端执行此操作,则可以使用下面一些人建议的动态导入。这将适用于您使用静态页面生成的用例。
我创建了一个将所有react-device-detect
导出作为道具传递的组件(明智的做法是只过滤掉所需的导出,因为这样就不会摇晃)
// Device/Device.tsx
import { ReactNode } from 'react'
import * as rdd from 'react-device-detect'
interface DeviceProps {
children: (props: typeof rdd) => ReactNode
}
export default function Device(props: DeviceProps) {
return <div className="device-layout-component">{props.children(rdd)}</div>
}
// Device/index.ts
import dynamic from 'next/dynamic'
const Device = dynamic(() => import('./Device'), { ssr: false })
export default Device
然后当您想使用该组件时,您可以这样做
const Example = () => {
return (
<Device>
{({ isMobile }) => {
if (isMobile) return <div>My Mobile View</div>
return <div>My Desktop View</div>
}}
</Device>
)
}
就我个人而言,我只是使用一个钩子来做到这一点,虽然最初的 props 方法更好。
import { useEffect } from 'react'
const getMobileDetect = (userAgent: NavigatorID['userAgent']) => {
const isAndroid = () => Boolean(userAgent.match(/Android/i))
const isIos = () => Boolean(userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i))
const isOpera = () => Boolean(userAgent.match(/Opera Mini/i))
const isWindows = () => Boolean(userAgent.match(/IEMobile/i))
const isSSR = () => Boolean(userAgent.match(/SSR/i))
const isMobile = () => Boolean(isAndroid() || isIos() || isOpera() || isWindows())
const isDesktop = () => Boolean(!isMobile() && !isSSR())
return {
isMobile,
isDesktop,
isAndroid,
isIos,
isSSR,
}
}
const useMobileDetect = () => {
useEffect(() => {}, [])
const userAgent = typeof navigator === 'undefined' ? 'SSR' : navigator.userAgent
return getMobileDetect(userAgent)
}
export default useMobileDetect
我遇到了滚动动画在移动设备上很烦人的问题,所以我制作了一个基于设备的启用滚动动画组件;
import React, { ReactNode } from 'react'
import ScrollAnimation, { ScrollAnimationProps } from 'react-animate-on-scroll'
import useMobileDetect from 'src/utils/useMobileDetect'
interface DeviceScrollAnimation extends ScrollAnimationProps {
device: 'mobile' | 'desktop'
children: ReactNode
}
export default function DeviceScrollAnimation({ device, animateIn, animateOut, initiallyVisible, ...props }: DeviceScrollAnimation) {
const currentDevice = useMobileDetect()
const flag = device === 'mobile' ? currentDevice.isMobile() : device === 'desktop' ? currentDevice.isDesktop() : true
return (
<ScrollAnimation
animateIn={flag ? animateIn : 'none'}
animateOut={flag ? animateOut : 'none'}
initiallyVisible={flag ? initiallyVisible : true}
{...props}
/>
)
}
更新:
因此,在进一步深入兔子洞之后,我想出的最佳解决方案是在 useEffect 中使用 react-device-detect,如果您进一步检查设备检测,您会注意到它导出通过ua-parser-js
lib设置的 const
export const UA = new UAParser();
export const browser = UA.getBrowser();
export const cpu = UA.getCPU();
export const device = UA.getDevice();
export const engine = UA.getEngine();
export const os = UA.getOS();
export const ua = UA.getUA();
export const setUA = (uaStr) => UA.setUA(uaStr);
这导致初始设备是导致错误检测的服务器。
我分叉了 repo 并创建并添加了一个ssr-selector,它要求你传入一个用户代理。这可以使用初始道具来完成
更新:
由于 Ipads 没有提供正确或定义得足够好的用户代理,请参阅这个问题,我决定创建一个挂钩来更好地检测设备
import { useEffect, useState } from 'react'
function isTouchDevice() {
if (typeof window === 'undefined') return false
const prefixes = ' -webkit- -moz- -o- -ms- '.split(' ')
function mq(query) {
return typeof window !== 'undefined' && window.matchMedia(query).matches
}
// @ts-ignore
if ('ontouchstart' in window || (window?.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch)) return true
const query = ['(', prefixes.join('touch-enabled),('), 'heartz', ')'].join('') // include the 'heartz' - https://git.io/vznFH
return mq(query)
}
export default function useIsTouchDevice() {
const [isTouch, setIsTouch] = useState(false)
useEffect(() => {
const { isAndroid, isIPad13, isIPhone13, isWinPhone, isMobileSafari, isTablet } = require('react-device-detect')
setIsTouch(isTouch || isAndroid || isIPad13 || isIPhone13 || isWinPhone || isMobileSafari || isTablet || isTouchDevice())
}, [])
return isTouch
因为我每次调用该钩子时都需要该包,所以更新了 UA 信息,它还修复了 SSR 不同步警告。