我目前正在创建一个 naughts and crosss 游戏。我快完成了,当我在任何一个盒子上计时时,图标就会显示在盒子里。但是,我只能显示一个,naughts 或 crosss。到目前为止我的代码:我的 App.js 脚本和网格中每个框的组件
我的 app.Js 脚本用于管理确定转弯的状态,并且在 App.js 文件中创建了一个每次按下框时都会更改状态的函数,并作为道具传递给 Box.js 文件。此外,Box.js 文件中还有一个显示 naught 或 cross 的函数。当我想将这些函数中的任何一个传递给 onPress 函数时,它们都可以正常工作。只有当我尝试将这些功能放在一起时,才会出现问题。
这是我尝试过的:onPress= {() => {props.swicthTurn; Change;}