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我正在寻找一种在场景中“镜像”或创建内部 3D 相机的方法,我正在尝试重建使用threejs(hollowsights.org/heads)制作的场景并且我正在寻找一种方法“渲染”基于设备相机输入和我添加到场景中的 3d 元素的纹理。

谢谢,尼尔

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创建一个空对象

在此处输入图像描述

然后把它拖到空的地方,它叫worldSpace。

在此处输入图像描述

所以把你所有的场景放在这个 nullObject 中,它应该可以工作。您还需要使用带有陀螺仪的设备。这将打开 DeviceMotion 功能。

于 2019-12-20T15:05:43.833 回答