我想编写一个涉及网络客户端-服务器选项的游戏。
为此,我需要能够获取在其计算机上托管服务器的所有人的列表,但 Socket 类需要计算机的名称。是否有可能获得此列表,如果可以,那么如何获得?
非常感谢你
我想编写一个涉及网络客户端-服务器选项的游戏。
为此,我需要能够获取在其计算机上托管服务器的所有人的列表,但 Socket 类需要计算机的名称。是否有可能获得此列表,如果可以,那么如何获得?
非常感谢你
您可以MulticastSocket
在客户端上使用 a 来侦听来自服务器的广播 UDP 数据包。请参阅向多个收件人广播并让您的服务器每隔几秒发送一个。