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我想用自定义配方制作自定义物品。我用 2 种方法、item 和 customRecipe 创建了类。我的课看起来像这样

public class LifeCrystal implements Listener {

    private ItemStack item = new ItemStack(Material.DIAMOND);
    private ItemMeta meta = item.getItemMeta();

    private Plugin plugin = BelieveMe.getPlugin(BelieveMe.class);

    public void Item(Player player){

        meta.setDisplayName(ChatColor.GOLD + "Life Crystal");
        ArrayList<String> lores = new ArrayList<>();
        lores.add("Increase your life points");
        lores.add("...or revive someone");
        meta.setLore(lores);
        item.setItemMeta(meta);


    }
    public void customRecipe(){

        ShapedRecipe r = new ShapedRecipe(item);

        r.shape(" E ", "LAL", "DGD");
        r.setIngredient('E', Material.EMERALD);
        r.setIngredient('L', Material.LAPIS_LAZULI);
        r.setIngredient('A', Material.GOLDEN_APPLE);
        r.setIngredient('D', Material.DIAMOND);
        r.setIngredient('G', Material.GOLD_INGOT);

        plugin.getServer().addRecipe(r);

    }
}

“new ShapedRecipe(item)”被划过,我的错误信息是“ShapedRecipe 已被弃用”。我搜索并找到了一些关于 NamespacedKey 的信息。我真的不知道现在该怎么办

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1 回答 1

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似乎您只需要更改 ShapedRecipe 对象构造函数(根据JavaDocs)。将其更改为:

NamespacedKey nsKey = new NamespacedKey(plugin, "unique_key_here");
ShapedRecipe r = new ShapedRecipe(nsKey, item);

应该适用于最新版本(撰写本文时为 1.14.4-R0.1-snapshot)。官方 Spigot wiki 上也有一个指南,链接在这里

快速说明:根据研究,似乎关键必须是每个 1.11 要求的唯一性,因此请确保您拥有与任何香草配方不冲突的东西。

于 2019-12-08T05:10:34.883 回答