我正在尝试使用 QML 创建一个简单的窗口,它有 2 个控件,一个 TextEdit 和 TextInput。我试图将 TextInput(单行)锚定到父窗口的底部,而 TextEdit(多行)是 TextInput 上方的可调整大小的控件。单行 textInput 可以调整大小以适应父级的宽度,但多行 TextEdit 可以调整大小以填充 TextInput 上方的屏幕其余部分。
这是我到目前为止所拥有的:
import QtQuick 1.0
Item {
id: container
width: 500
height: 400
TextEdit {
color: "red"
id:outputWindow
anchors.top: parent.bottom
anchors.left: parent.left
anchors.right: parent.right
anchors.bottom: inputWindow.bottom
wrapMode: Text.Wrap
text: "Welcome"
}
TextInput {
color:"blue"
id:inputWindow
anchors.left: parent.left
anchors.right: parent.right
//anchors.top: outputWindow.bottom
anchors.bottom: parent.bottom
text: "Input here"
focus:true
}
}
我希望 inputWindow (第二个控件)锚定到父级的底部(和左/右),而 outputWindow (第一个控件)锚定到父级的顶部/左/右。当父级垂直调整大小时,输出窗口会垂直调整大小以填充可用空间。使用上面的代码不会发生这种情况,我得到的是 inputWindow 卡在 outputWindow 的底部并随之移动。
我可以使用 QT UI 文件轻松完成此操作,但是在广泛搜索有关如何使用 QML 执行此操作的任何信息之后,我不得不在这里提问。任何帮助,将不胜感激。谢谢。