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我的问题是我正在尝试调用 glScissors 来切断屏幕绘制区域,但是窗口空间中此函数的坐标系中心位于屏幕的左下角。有没有办法改变中心的原点?我希望该功能相对于屏幕的左上角起作用。

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不,但是您可以创建一个从一个坐标系统转换到另一个坐标系统的函数

void scissorTopLeft(int x, int y, int w, int h, int screenHeight)
{
    glScissor(x, screenHeight-h-y, w, h);
}
于 2019-11-30T22:56:17.960 回答