正如在这个答案HashMap
中所解释的,这个问题与容量可能大于其大小的事实有关,并且实际值根据它们的哈希码分布在支持数组上。
对于所有基于数组的拆分器,拆分逻辑基本相同,无论您通过数组、anArrayList
还是 a进行流式传输HashMap
。为了在尽力而为的基础上获得平衡拆分,每个拆分将是(索引)范围的一半,但在 的情况下HashMap
,范围内的实际元素数量与范围大小不同。
原则上,每个基于范围的拆分器都可以拆分为单个元素,但是,客户端代码,即 Stream API 实现,可能到目前为止还没有拆分。是否尝试拆分的决定是由预期的元素数量和 CPU 内核数量决定的。
采取以下程序
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("a", 1);
map.put("b", 2);
for(int depth: new int[] { 1, 2, Integer.MAX_VALUE }) {
System.out.println("With max depth: "+depth);
Tree<Spliterator<Map.Entry<String, Integer>>> spTree
= split(map.entrySet().spliterator(), depth);
Tree<String> valueTree = spTree.map(sp -> "estimated: "+sp.estimateSize()+" "
+StreamSupport.stream(sp, false).collect(Collectors.toList()));
System.out.println(valueTree);
}
}
private static <T> Tree<Spliterator<T>> split(Spliterator<T> sp, int depth) {
Spliterator<T> prefix = depth-- > 0? sp.trySplit(): null;
return prefix == null?
new Tree<>(sp): new Tree<>(null, split(prefix, depth), split(sp, depth));
}
public static class Tree<T> {
final T value;
List<Tree<T>> children;
public Tree(T value) {
this.value = value;
children = Collections.emptyList();
}
public Tree(T value, Tree<T>... ch) {
this.value = value;
children = Arrays.asList(ch);
}
public <U> Tree<U> map(Function<? super T, ? extends U> f) {
Tree<U> t = new Tree<>(value == null? null: f.apply(value));
if(!children.isEmpty()) {
t.children = new ArrayList<>(children.size());
for(Tree<T> ch: children) t.children.add(ch.map(f));
}
return t;
}
public @Override String toString() {
if(children.isEmpty()) return value == null? "": value.toString();
final StringBuilder sb = new StringBuilder(100);
toString(sb, 0, 0);
return sb.toString();
}
public void toString(StringBuilder sb, int preS, int preEnd) {
final int myHandle = sb.length() - 2;
sb.append(value == null? "": value).append('\n');
final int num = children.size() - 1;
if (num >= 0) {
if (num != 0) {
for (int ix = 0; ix < num; ix++) {
int nPreS = sb.length();
sb.append(sb, preS, preEnd);
sb.append("\u2502 ");
int nPreE = sb.length();
children.get(ix).toString(sb, nPreS, nPreE);
}
}
int nPreS = sb.length();
sb.append(sb, preS, preEnd);
final int lastItemHandle = sb.length();
sb.append(" ");
int nPreE = sb.length();
children.get(num).toString(sb, nPreS, nPreE);
sb.setCharAt(lastItemHandle, '\u2514');
}
if (myHandle > 0) {
sb.setCharAt(myHandle, '\u251c');
sb.setCharAt(myHandle + 1, '\u2500');
}
}
}
你会得到:
With max depth: 1
├─estimated: 1 [a=1, b=2]
└─estimated: 1 []
With max depth: 2
├─
│ ├─estimated: 0 [a=1, b=2]
│ └─estimated: 0 []
└─
├─estimated: 0 []
└─estimated: 0 []
With max depth: 2147483647
├─
│ ├─
│ │ ├─
│ │ │ ├─estimated: 0 []
│ │ │ └─estimated: 0 [a=1]
│ │ └─
│ │ ├─estimated: 0 [b=2]
│ │ └─estimated: 0 []
│ └─
│ ├─
│ │ ├─estimated: 0 []
│ │ └─estimated: 0 []
│ └─
│ ├─estimated: 0 []
│ └─estimated: 0 []
└─
├─
│ ├─
│ │ ├─estimated: 0 []
│ │ └─estimated: 0 []
│ └─
│ ├─estimated: 0 []
│ └─estimated: 0 []
└─
├─
│ ├─estimated: 0 []
│ └─estimated: 0 []
└─
├─estimated: 0 []
└─estimated: 0 []
在ideone上
因此,如前所述,如果我们拆分得足够深,拆分器可以拆分为单个元素,但是,两个元素的估计大小并不表明值得这样做。在每次拆分时,它会将估计值减半,虽然您可能会说它对于您感兴趣的元素是错误的,但对于这里的大多数拆分器来说实际上是正确的,因为当下降到最大级别时,大多数拆分器代表一个空范围把它们分开是对资源的浪费。
正如在另一个答案中所说,该决定是关于平衡拆分工作(或一般准备)和并行化的预期工作,Stream 实现无法提前知道。如果您事先知道每个元素的工作量将非常高,为了证明更多的准备工作是合理的,您可以使用例如new ArrayList<>(map.[keySet|entrySet|values]()) .parallelStream()
强制平衡拆分。通常,无论如何,对于较大的地图,问题会小得多。