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我想在 HoloViews 图中可视化当前音频在图中的位置。当 PyViz 的pn.pane.Audio.time值改变时(当音频正在播放或Audio.time改变时),这一行应该自动更新。

我的尝试:

# Python 3.7 in JupyterLab
import numpy as np
import holoviews as hv  # interactive plots
hv.notebook_extension("bokeh")
import panel as pn
pn.extension()
from holoviews.streams import Stream, param

# create sound
sps = 44100 # Samples per second
duration = 10 # Duration in seconds
modulator_frequency = 2.0
carrier_frequency = 120.0
modulation_index = 2.0

time = np.arange(sps*duration) / sps
modulator = np.sin(2.0 * np.pi * modulator_frequency * time) * modulation_index
carrier = np.sin(2.0 * np.pi * carrier_frequency * time)
waveform = np.sin(2. * np.pi * (carrier_frequency * time + modulator))
waveform_quiet = waveform * 0.3
waveform_int = np.int16(waveform_quiet * 32767)

# PyViz Panel's Audio widget to play sound
audio = pn.pane.Audio(waveform_int, sample_rate=sps)
# generated plotting data
x = np.arange(11.0)
y = np.arange(11.0, 0.0, -1) / 10
y[0::2] *= -1  # alternate positve-negative
# HoloViews line plot
line_plot = hv.Curve((x, y)).opts(width=500)

# should keep track of audio.time; DOES NOT WORK
Time = Stream.define('Time', t=param.Number(default=0.0, doc='A time parameter'))
time = Time(t=audio.time)

# callback to draw line when time value changes
def interactive_play(t):
    return hv.VLine(t).opts(color='green')

# dynamic map plot of line for current audio time
dmap_time = hv.DynamicMap(interactive_play, streams=[time])

# display Audio pane
display(audio)
# combine plot with stream of audio.time
line_plot * dmap_time

为什么这不起作用?

由于时间设置为param.Number(),我希望这可以跟踪audio.time。因此,在播放音频时,interactive_play()应该不断调用回调函数,从而导致 Line 在绘图上移动。这不会发生,并且该行仅保持默认值 0.0(或任何其他值audio.time在代码执行时具有)。

如何更新VLine以保持跟踪audio.time

绿线应与音频窗格的时间匹配

全息视图面板音频同步

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1 回答 1

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由于时间设置为 param.Number(),我希望这可以跟踪 audio.time。

在您的示例中,您没有以任何方式将 Panel Audio 对象链接到流。当你这样做时,你所做的一切:

time = Time(t=audio.time)

将流的初始值设置为Time音频窗格的当前值。audio.time不是对参数的引用,它只是该参数的当前值。

HoloViews DynamicMaps 支持监听其他对象参数的能力已经有一段时间了。有两种主要方法可以解决这个问题,或者通过执行以下操作:

@pn.depends(t=audio.param.time)
def interactive_play(t):
    return hv.VLine(t).opts(color='green')

dmap_time = hv.DynamicMap(interactive_play)

interactive_play在这里,您使用对参数的依赖来装饰函数,audio.time因此每当它更改时,DynamicMap 都会更新。执行此操作的更明确的方法以及内部实际发生的情况是:

from holoviews.streams import Params

def interactive_play(t):
    return hv.VLine(t).opts(color='green')

stream = Params(parameters=[audio.param.time], rename={'time': 't'})
dmap_time = hv.DynamicMap(interactive_play, streams=[stream])

如果您需要使用新文件更新音频窗格,我强烈建议您使用回调来执行此操作,而不是使用交互或反应式 API 不断创建新的音频窗格。这样,您也不必处理将流更新为不断变化的音频窗格。

于 2019-11-28T18:17:04.610 回答