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我用 SwiftUI 写了一个列表。我还有一个用作搜索栏的 TextField 对象。我的代码如下所示:

import SwiftUI

struct MyListView: View {
    @ObservedObject var viewModel: MyViewModel

    @State private var query = ""

    var body: some View {

        NavigationView {
            List {
                // how to listen for changes here?
                // if I add onEditingChange here, Get the value only after the user finish search (by pressing enter on the keyboard)
                TextField(String.localizedString(forKey: "search_bar_hint"), text: self.$query) {
                    self.fetchListing()
                } 

                ForEach(viewModel.myArray, id: \.id) { arrayObject in
                    NavigationLink(destination: MyDetailView(MyDetailViewModel(arrayObj: arrayObject))) {
                         MyRow(arrayObj: arrayObject)
                    }
                }
            }
            .navigationBarTitle(navigationBarTitle())
        }
        .onAppear(perform: fetchListing)
    }

    private func fetchListing() {
        query.isEmpty ? viewModel.fetchRequest(for: nil) : viewModel.fetchRequest(for: query)
    }

    private func navigationBarTitle() -> String {
        return query.isEmpty ? String.localizedString(forKey: "my_title") : query
    }
}

我现在遇到的问题是列表保留在键盘后面:(。如何设置列表填充底部或边缘插入(或其他任何工作,我完全打开)以便列表的滚动在键盘上方结束?列表“大小”也应该根据键盘是打开还是关闭自动调整。

问题看起来像这样:

在此处输入图像描述

请帮助我对此提出任何建议,我真的不知道该怎么做:(。我是一个正在尝试学习它的 SwiftUI 初学者:)。

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2 回答 2

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您可以尝试以下并自己添加详细的动画。

@ObservedObject var keyboard = KeyboardResponder()
var body: some View {

    NavigationView {

        List {
            // how to listen for changes here?
            // if I add onEditingChange here, Get the value only after the user finish search (by pressing enter on the keyboard)
            TextField("search_bar_hint", text: self.$query) {
                self.fetchListing()
            }

            ForEach(self.viewModel, id: \.self) { arrayObject in
                Text(arrayObject)
            }

        }.padding(.bottom, self.keyboard.currentHeight).animation(.easeIn(duration: self.keyboard.keyboardDuration))
            .navigationBarTitle(self.navigationBarTitle())
    }
    .onAppear(perform: fetchListing)
}





class KeyboardResponder: ObservableObject {
@Published var currentHeight: CGFloat = 0
@Published var keyboardDuration: TimeInterval = 0
private var anyCancellable: Set<AnyCancellable> = Set<AnyCancellable>()

init() {
    let publisher1 = NotificationCenter.Publisher(center: .default, name: UIResponder.keyboardWillShowNotification).map{ notification -> Just<(CGFloat, TimeInterval)> in
    guard let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue else {return Just((CGFloat(0.0), 0.0)) }
    guard let duration:TimeInterval = notification.userInfo?[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double else { return Just((CGFloat(0.0), 0.0)) }
    return Just((keyboardSize.height, duration))}

    let publisher2 = NotificationCenter.Publisher(center: .default, name: UIResponder.keyboardWillHideNotification) .map{ notification -> Just<(CGFloat, TimeInterval)> in
           guard let duration:TimeInterval = notification.userInfo?[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double else { return Just((CGFloat(0.0), 0.0)) }
               return Just((0.0, duration))}

    Publishers.Merge(publisher1, publisher2).switchToLatest().subscribe(on: RunLoop.main).sink(receiveValue: {
            if $0.1 > 1e-6 { self.currentHeight = $0.0 }
            self.keyboardDuration = $0.1
        }).store(in: &anyCancellable)
}
}
于 2019-11-26T23:22:13.753 回答
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键盘填充问题的解决方法就像 E.coms 建议的那样。也可以使用 kontiki 在这里编写的类:

如何使底部按钮跟随 SwiftUI 中的键盘显示

我遇到的问题是由于引用类型的多个实例发布了类似的状态更改而导致视图层次结构中的状态更改。

我的视图模型是引用类型,它发布对其模型的更改,它们是值类型。然而,这些视图模型也包含处理网络请求的引用类型。对于我渲染的每个视图(每一行),我分配了一个新的视图模型实例,该实例也创建了一个新的网络服务实例。继续这种模式,这些网络服务中的每一个也创建和分配新的网络管理器。

于 2019-12-14T13:02:13.450 回答