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当我们定义复制或移动构造函数时,我们可以访问另一个类的私有变量。C ++会friend自动将它们相互连接吗?

例如:

my_str::my_str(my_str&& m) 
{
    size_ = m.size_; //accessing private variable another my_str class
    buff_ = m.buff_; //accessing private variable another my_str class
    m.buff_ = nullptr;
    m.size_ = 0;
}
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它不被认为是朋友,但是是的,类的任何成员函数都my_str可以访问 type 的所有实例的私有成员my_str,而不仅仅是this实例:

class my_str {
    void foo(my_str& other) {
        // can access private members of both this-> and other.
    }

    static void bar(my_str& other) {
        // can access private members of other.
    }
};

其背后的总体思想是允许 2 个或多个相同类型的对象进行交互,而不必暴露它们的私有成员。

于 2019-11-25T07:15:05.723 回答
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类本身的成员函数始终可以访问private成员,无论该成员函数是在类内还是类外定义,也无论它是否是特殊的成员函数,例如复制/移动构造函数。

因此他们不friend属于班级,因为那没有任何意义。他们已经是班级的一部分。尽管如此,他们仍然可以访问所有private成员,不是因为他们是friends,而是因为他们是类的一部分。

如果无法在构造函数中初始化成员(因为它们不可访问),那么成员可访问性的整个概念将毫无意义。(你将如何初始化成员?)


此外,可访问性与访问成员的对象无关。可访问性仅与在代码中使用名称(成员名称)的位置有关。如果一个函数可以访问一个类的一个实例的成员,那么它也可以访问同一个类的另一个实例的成员。

于 2019-11-25T07:14:29.257 回答