仅考虑可移动但不可复制的对象(例如,std::thread
或std::unique_ptr
),我想通过将其作为参数传递给构造函数来转移此类对象包含的资源的所有权。我正在比较两种方法:构造函数按值获取对象与按右值引用获取对象。
作为 的示例std::thread
,请考虑以下类Value
,其构造函数采用std::thread
by value:
#include <thread>
#include <utility>
struct Value {
Value(std::thread th): th_(std::move(th)) {}
std::thread th_;
};
所有权从参数对象转移到参数对象,th
最后转移到数据成员对象,th_
。
考虑一个类似的类 ,Reference
它的构造函数在这种情况下std::thread
采用右值引用:
struct Reference {
Reference(std::thread&& th): th_(std::move(th)) {}
std::thread th_;
};
在这种情况下,所有权从参数直接转移到数据成员对象th_
.
据我了解,在按值传递的情况下,参数对象和数据成员对象都是移动构造的,而对于按引用传递的情况,只有数据成员是移动构造的。总而言之,后一种方法似乎更好,因为它只需要一次移动操作,因此效率更高。
但是,是否有任何理由更喜欢按值传递的方法而不是按引用传递的方法?