0

回答我的问题:

因为我没有找到原始问题的答案(即公开通过 CocoaPods 加载的依赖项的标头),所以我不觉得我应该对自己的问题发布答案。但是,我确实找到了解决暴露标题的具体问题的方法。

在我的问题中,我试图使用 Objective Sharpie 为我的框架创建 Xamarin 绑定。我的框架公开了一个扩展 JSONModel 的类,因此需要 JSONModel 头文件来构建这些绑定。

通过阅读 Objective Sharpie 文档,我发现 Clang 有一个“框架目录”命令行参数,它告诉它在哪个目录中查找项目引用的框架。

我只是将JSONModel.frameworkandmyframework.framework放在同一个目录中,然后当我运行 Objective Sharpie 时,我像这样运行它:

sharpie bind -sdk ios myframework.framework/Headers/myframework.h -c -F .

这成功创建了绑定。

我确实遇到了一点小挫折。我可以使用 Objective Sharpie 的-scope命令行参数,它会输出一个大约 1800 行的文件,其中只有我自己的类的绑定。但是,此文件包含 JSONModel 的定义,并且在我的 Xamarin 项目中不起作用。如果我不使用该参数,它会为所有内容-scope创建绑定,包括所有 Foundation。这创建了一个大约 ~84000 行的文件。

为了解决这个问题,我手动将 JSONModel 绑定从 84000 行文件复制到 1800 行文件,并且效果很好。

问题:

我有一个用 Objective-C 编写的框架。该框架有 3 个依赖项(即CocoaLumberjackGoogle-IMA-iOS-SDKJSONModel

在我的框架内,我有一个这样定义的公共类:

广播.h

#import <JSONModel/JSONModel.h>

@interface Broadcast : JSONModel

@property (nonatomic) NSString *title;
@proeprty (nonatomic) NSString *url;

@end

当我构建我的框架时,它工作得很好。当我将我的框架导入到一个 Objective-C 项目中时(并包含 JSONModel 框架,因为它是一个依赖项),它工作得很好。当我使用 CocoaPods 安装我的框架时,它工作得很好。

当我尝试使用Objective Sharpie为我的框架创建 C# 绑定(用于 Xamarin)时,问题出现了

当我跑的时候:

sharpie bind -sdk ios myframework.framework/Headers/myframework.h

我得到了错误:Cannot find JSONModel.h

具体来说,它正在我的框架中寻找JSONModel.h 。这不是 CocoaLumberjack 或 Google IMA SDK 的问题,因为它们是严格的实现细节,而且我的公共标头都没有引用它们。然而,当谈到 JSONModel 时,它的接口实际上是我的公共 API 的一部分。

有没有办法将 JSONModel.h (和所有其他 JSONModel 标头)的副本放在我的输出Headers目录中?或者,以其他方式告诉Objective Sharpie 在多个框架中查找绑定?

更新

快速更新,因为在过去的一个小时里我一直在处理这个问题。通过告诉 Clang 在哪里可以找到并调整我的代码,我能够让 Objective Sharpie至少运行:JSONModel.h

广播.h

#import <JSONModel.h> // <-----

@interface Broadcast : JSONModel

@property (nonatomic) NSString *title;
@proeprty (nonatomic) NSString *url;

@end

然后在运行 Objective Sharpie 时:

sharpie bind -sdk ios -scope myframework.framework/Headers myframework.framework/Headers/myframework.h -c -IJSONModel.framework/Headers

这工作得更好一点,但遇到了一个问题,给我留下了一个问题:

  • 在生成的绑定文件中,它typeof(JSONModel)在几个地方说,没有定义并抛出错误。我可以通过删除-scope参数来解决这个问题,但这会创建一个 84000 行长而不是 1800 行长的绑定文件,并且包括 AFNetworking、AVPlayer 等内容的绑定。
  • 我之前导入的原因<JSONModel/JSONModel.h>既是因为这是我一直看到导入 CocoaPods 依赖项的方式,也是因为它是自动完成推荐的。那么为什么导入<JSONModel.h>也同样有效呢?这会在未来破坏一些东西吗?

为了在不生成 84000 行绑定文件的情况下更正范围问题,我还尝试使用.or之类的范围,"$(pwd)"但没有任何效果。它要么创建了一个没有 JSONModel 定义的 1800 行文件,要么创建了一个包含所有内容定义的 84000 行文件

更新 2

虽然我仍然不完全理解 和 之间的区别<JSONModel/JSONModel.h><JSONModel.h>但我确实学到了一些东西:

  • 任何一个都允许我.framework直接从我的框架项目构建一个文件
  • 只有<JSONModel/JSONModel.h>当我尝试通过应用程序内的 CocoaPods 导入我的框架时才有效
  • <JSONModel.h>当我尝试使用 Objective Sharpie 创建 C# 绑定时才有效

这样就取消了该解决方案

4

1 回答 1

0

关于<X/X.h>vs<X.h>

Clang 有一个内置的“框架”概念(您可以使用-F标志指定框架搜索目录)。当您使用<X/*>导入语法时,Clang 将搜索名为X. CocoaPods 通过使用这个-F标志来引用导入的依赖,所以你必须使用它来适当地导入第三方框架

同时,更简单的<X.h>导入语法是大多数 C 编译器中的标准语法,即“检查 X 的标头搜索路径”。Xcode 会自动将您项目中的所有内容添加到此搜索路径中,因此它往往可以工作——但这​​不是一个好的做法,并且可能导致诸如 CocoaPods 损坏之类的事情

解决我的问题

我从来没有找到一种自动化的方式来公开第三方框架头文件。您当然可以在构建阶段使用“运行脚本”阶段将标头从其框架复制到您自己的框架中,但这很难看。我最终做的是编写一个小的 Python 脚本来生成我的 Xamarin 绑定,它在我自己之前注入了所有 JSONModel 绑定

于 2019-12-06T16:29:44.173 回答