我将使用 GIMP 的 GEGL 库为 android 开发一个应用程序。我正在使用 Visual Studio 10。如何使用 Visual Studio 构建插件?步骤是什么?如何运行 GIMP 项目和调试?我也遇到过 GIMPVS。请赐教。
另外,任何人都可以建议任何使用 GEGL 库在 C 中开发 API 的教程吗?
我将使用 GIMP 的 GEGL 库为 android 开发一个应用程序。我正在使用 Visual Studio 10。如何使用 Visual Studio 构建插件?步骤是什么?如何运行 GIMP 项目和调试?我也遇到过 GIMPVS。请赐教。
另外,任何人都可以建议任何使用 GEGL 库在 C 中开发 API 的教程吗?
你需要更具体一点:)
当我在 Windows 上编译 GIMP 插件时,我只需从 gimp-win sourceforge 项目下载 libgimp 头文件和 lib 文件(但它们似乎不适用于 2.6,尝试在GIMP irc上询问,下载 gtk+ 头文件和库来自gtk+ 站点,并像编译任何其他程序一样进行编译。
我想你可以为 GEGL 做同样的事情,尽管你可能必须自己编译 gegl,因为我不记得看到任何用于 windows 的 gegl 发行版。为了编译 GEGL,你需要
您可以参考GEGL 网站以获取相关说明。同样,有关您尝试实现的目标的更多详细信息会有所帮助:) 您可以参考我的网站上关于在 windows 上编译 gimp的页面,以找到可以帮助您在 windows 上编译 gegl 和朋友的说明。